PERANCANGAN VIDEO MUSIK ANIMASI 2D SEBAGAI VISUALISASI LAGU “WOULD YOU FALL IN LOVE WITH ME AGAIN”
Abstract
Lagu "Would You Fall in Love with Me Again" yang dibawakan oleh Jorge Rivera-Herrans bersama Anna Lea, serta ditulis oleh Jorge sendiri, menyuarakan tema cinta dan kesetiaan dalam konteks hubungan romantis. Meskipun telah banyak karya penggemar yang mencoba memvisualisasikan narasi dan karakter dalam lagu ini melalui animasi, hingga kini belum terdapat visualisasi resmi dari sang pencipta lagu. Oleh karena itu, proyek perancangan video musik animasi ini hadir sebagai interpretasi baru yang berbeda. Alih-alih menampilkan alur cerita secara gamblang, pendekatan visual yang diusung lebih simbolis dan berfokus pada esensi kesetiaan. Dalam perancangannya, digunakan gaya visual berbasis personifikasi dengan menghadirkan tokoh utama berupa manusia-berwujud-angsa. Pilihan karakter ini merepresentasikan kesetiaan, terinspirasi dari sifat angsa yang dikenal sebagai hewan monogami. Teknik animasi yang digunakan merupakan perpaduan antara ilustrasi statis dengan animasi 2D berbasis metode frame-by-frame. Proses kreatif meliputi tahap riset, analisis, pengembangan konsep, perancangan karakter dan lingkungan visual, hingga tahap produksi dan pascaproduksi.
Hasil akhir dari perancangan ini diharapkan mampu menyajikan interpretasi visual yang puitis dan mendalam atas pesan lagu, sekaligus memperkaya pengalaman audiens dalam menikmati karya musik secara sinematik.
Full Text:
PDFReferences
Kelsey, M. (2009). Swans and Human Culture: Love and Loyalty in Marriage.
Journal of Anthropological Studies, 13(1), 45-60
Munir. (2013). MULTIMEDIA: KONSEP & APLIKASI DALAM PENDIDIKAN. Bandung: Penerbit Alfabeta. https://catalog.maranatha.edu/index.php?p=show_detail&id=48163&keywords=
Nuroh, E. Z. (2011). Analisis stilistika dalam cerpen. PEDAGOGIA Jurnal Pendidikan, 1(1), 21–34. https://doi.org/10.21070/pedagogia.v1i1.30
Pradopo, R. D. (2013). Pengkajian Puisi : Analisis Strata Norma dan Analisis Structural dan Semiotik / Rachmat Djoko Pradopo. Gadjah Mada University Press, 1987(1987), 1–99. http://digitallib.pps.unj.ac.id/index.php?p=show_detail&id=21368
Fuschillo, G. (2020). Fans, fandoms, or fanaticism? Journal of Consumer Culture, 20(3), 347–365. https://doi.org/10.1177/1469540518773822
Lie, S. L., Indrajaya, F., & Alvin Hananto, B. (2024). Perancangan Visualisasi Album Musik “Manusia” oleh Tulus dengan Ilustrasi. KOMA-DKV, 3(2775–1015). https://ojs.uph.edu/index.php/KOMA-DKV/article/view/6841
Valensia, Zulkarnain, A., & Putra, J. S. (2024). Perancangan Klip Video Musik Animasi Lagu “Mimpi” oleh Putri Ariani. Seminar Nasional Desain Sosial 2024.
Saputra, L. A., & Islam. (2021). PERANCANGAN VIDEO MUSIK “SORRY” SEBAGAI MEDIA PROMOSI BAND BANNEDABSINTHXX. Jurnal Batik, 2(2747–1195).
Tanuwijaya, N. P., & Wibowo, T. (2019). Perancangan Video Animasi 2 Dimensi Cerita Rakyat Malin Kundang dengan Aplikasi Toon Boom Harmony. Journal of Information System and Technology, 1(2), 124–145. https://doi.org/10.37253/joint.v1i2.4316
Santoso, R. T., & Yahya, S. (n.d.). Perancangan Film Pendek Animasi 2D ‘Broken’ Sebagai Media Penyampai Pesan. MAVIS Jurnal Desain Komunikasi Visual, 5(02), 100–108. https://doi.org/10.32664/mavis.v5i02.1132
Hadi, E. K. (2021). Perancangan Animasi 3D “Remember” dengan Metode Pose to Pose. NUANSA INFORMATIKA, 15(2), 14–20. https://doi.org/10.25134/nuansa.v15i2.4260
DOI: https://doi.org/10.17509/finder.v4i1.82280
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Copyright (c) 2024 Universitas Pendidikan Indonesia

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.




