Perancangan Sistem Informasi Kasir pada Perusahaan ZIA MOTOR

Lutfi Salim

Abstract


Revolusi Industri 4.0 beriringan dengan perkembangan teknologi  bagi manajemen industri, salah satunya pada perusahaan industri ZIA MOTOR. Umumnya, suatu perusahaan menginginkan usahanya untuk tetap eksis dan berkembang mengikuti perkembangan zaman. Tujuan penelitian ini dilakukan sebagai peningkatan kualitas manajemen, pelayanan dan penerapan teknologi informasi di perusahaan. Metode penelitian ini menggunakan metode R&D ( Research and Development). Berdasarkan hasil observasi  dan wawancara pada perusahaan ZIA Motor manajemen penjualan kasir dan stok barang masih dilakukan secara manual seperti halnya hasil observasi menyatakan sisem manual tersebut dapat menyebabkan terjadinya kesalahan baik saat pendataan stok  barang atau barang yang terjual, selain itu dapat pula terjadi hilangnya berkas yang disebabkan oleh alam atau keteledoran manajemen manusia itu sendiri. Untuk itu, Kelompok  Praktik  Industri akan merancang sebuah sistem informasi kasir berbasis web. Model SDLC Waterfall menjadi metode yang digunakan dalam proses pengembangan perangkat lunak. Model waterfall  ini menggunakan alur  secara terurut dimulai dari tahap analisis, desain, pengkodean, pengujian, dan tahap pendukung. Dengan adanya Sistem Informasi kasir berbasis web ini dapat membantu petugas kasir dalam proses pengelolaan data penjualan dan data stok barang yang lebih akurat dan efisien.



Full Text:

PDF

References


Anthony, A., Tanaamah, A. R., & Wijaya, A. F. (2017). Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Penjualan Berdasarkan Stok Gudang Berbasis Client Server (Studi Kasus Toko Grosir “Restu Anda”). Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer (JTIIK) p-ISSN, 2355, 7699.

Anwari, V. B., Ferdiansyah, F., & Samsinar, S. (2020, August). Implementasi Sistem Informasi Kasir Pada Rakab Mercon Berbasis Web. In Prosiding SEMNAS INOTEK (Seminar Nasional Inovasi Teknologi) (Vol. 4, No. 3, pp. 001-008).

Erawati, W. (2019). Perancangan Sistem Informasi Penjualan Dengan Pendekatan Metode Waterfall. Jurnal Media Informatika Budidarma, 3(1), 1-8.

Abdurrahman, A., & Masripah, S. (2017). Metode Waterfall Untuk Sistem Informasi Penjualan. INFORMATION SYSTEM FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS: Journal of Information System, 2(1), 95-104.

Majid, N. W. A., Fuada, S., Fajri, M. K., Nurtanto, M., & Akbar, R. (2020). Progress Report of Cyber Society v1. 0 Development as A Learning Media for Indonesian Society to Support EFA. Int. J. Eng. Pedagog., 10(4), 133-145.

Andrian, R., & Fauzi, A. (2020). Security scanner for web applications case study: Learning management system. Jurnal Online Informatika, 4(2), 63-68.

Viola, M., Ekawati, R. K., & Wijaya, T. (2017). Analisis Dan Perancangan Sistem Informasi Akuntansi Penjualan Dan Persediaan Pada PT XYZ. Jurnal Terapan Teknologi Informasi, 1(2), 155-164.

Waworuntu, A., & Lumba, E. (2017). Pengembangan Aplikasi Kasir Dan Pengelolaan Stok Berbasis Web Studi Kasus: Toko XYZ. Prosiding Semnastek.

Yuarita, T. G., & Marisa, F. (2017). Perancangan Aplikasi Point of Sales (POS) Berbasis Web Menggunakan Metode Siklus Hidup Pengembangan Sistem. J. Teknol. dan Manaj. Inform, 3(2), 167-171.

Chen, J., Chen, C., Xing, Z., Xia, X., Zhu, L., Grundy, J., & Wang, J. (2020). Wireframe-based UI design search through image autoencoder. ACM Transactions on Software Engineering and Methodology (TOSEM), 29(3), 1-31.


Refbacks

  • There are currently no refbacks.


Copyright (c) 2022 Lutfi Salim

Creative Commons License
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.

Publisher: Universitas Pendidikan Indonesia