EduGame Maru: Application for Early Mathematics Learning as an Alternative for Optimizing Cognitive Ability for 4-6 Years Children

Rr Deni Widjayatri, Lizza Suzanti, Nenden Sundari, Yulianti Fitriani, Rika Ar Nurazka, Firda Rahmadini, Ria Yuliati Ichsan, Nabila Qotrunnida

Abstract


Mathematics teaching process in kindergarten must adapt to the pandemic situation which requires learning from a distance. This research develops an Android-based application for learning mathematical concepts, named EduGame Maru, consisting of five types of games: recognizing numbers, algebra, statistics, geometry, and probability. This research aimed to create an interactive, innovative, and practical application as a digital medium. The method used in this research was the R&D model, with 4D development (define, design, develop, and disseminate). The EduGame Maru application received a validation result of "very feasible for use," with 3.36 points from media expert validators and 3.64 points from material expert validators, so the average was 3.50. Meanwhile, during the testing at Kindergarten Labschool, Universitas Pendidikan Indonesia, Serang Campus, the EduGame Maru application got 3.56 points from the teacher's assessment. In this case, the EduGame Maru application not only trains cognitive abilities but also helps children to understand early mathematical concepts by applying the NCTM (National Council of Teachers of Mathematics) principles. Therefore, it can be concluded that EduGame Maru can help teachers and parents optimize the cognitive aspects of children aged 4-6 years, especially early mathematical concepts during online learning.


Keywords


EduGame Maru; Cognitive Aspect; Early Mathematics; NCTM

Full Text:

PDF

References


Andini, F. R., Permana, I., & Salisah, F. N. (2018). An Nation: Aplikasi pembelajaran berbasis android untuk TK Islam. Seminar Nasional Teknologi Informasi Komunikasi dan Industri, 10, 101–106.

Annas, A., Suppa, R., & Abduh, H. (2022). Aplikasi pengenalan huruf, angka, buah dan hewan berbasis android (Studi kasus TK Ananda Tenate). Indonesian Journal of Education and Humanity, 2(1), 1–12.

Aprilia, N., & Rosnelly, R. (2020). Aplikasi media pembelajaran pengenalan angka dan huruf untuk anak usia dini menggunakan augmented reality berbasis android. Jurnal Mahasiswa FTIK, 1(1), 967–979.

Arnidha, Y., Yunaini, N., Oktarina, R., & Pertiwi, R. (2021). Tantangan dan strategi pembelajaran matematika di masa adaptasi kebiasaan baru covid-19. Journal of Elementary School Education, 1(2), 77–85.

Ashim, M., Asikin, M., Kharisudin, I., & Wardono, W. (2019). Perlunya komunikasi matematika dan mobile learning setting problem based learning untuk meningkatkan kemampuan 4C di era disrupsi. PRISMA: Prosiding Seminar Nasional Matematika, 2, 687–697.

Ermawati, Y. E., Oktrifianty, E., & Muttaqijn, I. (2022). Peran orang tua dan guru dalam mebimbing pembelajaran daring pada masa pandemi covid-19 di SDN Poris Plawad 2 Kota Tangerang. Jurnal Imiah Pendidikan dan Pembelajaran, 6(1), 76–85.

Febriani, A. S., Mulyana, E. H., & Rahman, T. (2020). Pengembangan educative game berbasis aplikasi android untuk memfasilitasi keterampilan membaca anak usia 5-6 tahun. Jurnal PAUD Agapedia, 2(2), 187–196.

Gustiana, E., Mulyono, D., & Valen, A. (2020). Pengembangan bahan ajar tematik kelas V Tema 8 Lingkungan Sahabat Kita berbantu QR Code di SD Negeri 53 Lubuklinggau. Jurnal Eduscience (JES), 9(2), 566–576.

Kahfi, A. (2021). Dampak pembelajaran daring di masa pandemi covid-19 terhadap perkembangan kognitif anak. Dirasah; Jurnal Pemikiran dan Pendidikan Dasar Islam, 4(1), 14–23.

Kencanawaty, G., Febriyanti, C., & Irawan, A. (2021). Aplikasi operasi hitung penjumlahan dan pengurangan untuk siswa sekolah dasar berbasis android. Prosiding Seminar Nasional Sains, 2(1), 7–12.

Nirmala, B., & Annuar, H. (2020). Home visit: Strategi PAUD dari rumah bagi guru di daerah 3T pada masa pandemi covid-19. Jurnal Obsesi: Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 5(2), 1052–1062.

Pourdavood, R., McCarthy, K., & McCafferty, T. (2020). The impact of mental computation on children's mathematical communication, problem solving, reasoning, and algebraic thinking. Athens Journal of Education, 7(3), 241–253.

Pratama, S., & Maulani, J. (2017). Pengembangan media pembelajaran digital untuk anak usia dini. In Prosiding Hasil Penelitian Dosen UNISKA 2017, 132–137.

Purwaningsih, E. (2018). Mengenal warna, angka, huruf dan bentuk pada anak usia dini melalui animasi interaktif. JITK: Jurnal Ilmu Pengetahuan dan Teknologi Komputer, 3(2), 203–210.

Rahayu, W., & Irawan, A. (2021). Aplikasi pengenalan huruf dan angka menggunakan pendekatan realistik berbasis android. Susunan Artikel Pendidikan, 5(3), 293–299.

Ratniasih, N. L., Artana, I. K. S., Sugiantara, I. K. H., & Suartika, I. G. A. (2014). aplikasi pengenalan binatang berbasis mobile untuk anak TK. Jurnal Eksplora Informatika, 4(1), 73–82.

Roliana, E. (2018). Urgensi pengenalan konsep bilangan pada anak usia dini. In Prosiding Seminar dan Diskusi Nasional Pendidikan Dasar 2018, 417–420.

Shofiyah, N., Aulina, C. N., & Efendi, N. (2021). Peningkatan kompetensi pedagogik guru PAUD dalam pembuatan video pembelajaran sains berbasis smartphone. Murhum: Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 2(1), 23–33.

Suseni, M., Arini, N. M., & Dewi, N. P. S (2021). Implementasi metode kolase dalam meningkatkan motorik halus anak usia dini. Kumarottama: Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 1(1), 1–8.

Ulfah, M., & Felicia, L. (2019). Pengembangan pembelajaran matematika dalam national council of teacher of mathematics (NCTM) pada anak. Equalita: Jurnal Studi Gender dan Anak, 1(2), 127–143.

Wiguna, I. B. A. A., & Ekaningtyas, N. L. D. (2021). Strategi orang tua dalam mendampingi anak usia dini belajar daring di rumah. Pratama Widya: Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 6(1), 86–95.

Wulandari, H., & Purwanta, E. (2021). Pencapaian perkembangan anak usia dini di taman kanak-kanak selama pembelajaran daring di masa pandemi covid-19. Jurnal Obsesi: Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 5(1), 452–462.

Zaini, H., & Dewi, K. (2017). Pentingnya media pembelajaran untuk anak usia dini. Raudhatul Athfal: Jurnal Pendidikan Islam Anak Usia Dini, 1(1), 81–96.




DOI: https://doi.org/10.17509/ebj.v4i1.40684

Refbacks

  • There are currently no refbacks.


Copyright (c) 2022 Universitas Pendidikan Indonesia

Creative Commons License

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.

This journal is indexed by