PERANCANGAN PERMAINAN INTERAKTIF “GEOCACHING” SEBAGAI INOVASI BARU PEMBELAJARAN MATEMATIKA
Abstract
References
Amory, A. & Seagram, R. 2003. Educational Game Models: Consceptualization and Evaluation. South African Journal of Higher Education,17(2): 206-217.
Husna, M. I. & Fatimah, S. 2013. Peningkatan Kemampuan Pemecahan Masalah Dan Komunikasi Matematis Siswa Sekolah Menengah Pertama Melalui Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Think-Pair-Share (Tps). Aceh. Jurnal Peluang, 1(2): 81-92.
IMSTEP-JICA. 1999. Monitoring Report on Current Practice on Mathematics and Science Teaching and Learning. Bandung: IMSTEP-JICA.
Mullis, V. S., Martin, M. o., Gonzales, E. J., Gregory, K. D., Garden, R. A., O‟Cornor, K. M., Chrostowski, S. J., & Smith, T. A. 2000. TIMSS 1999: International Mathematics Report. Boston: The International Study Center Boston College.
Novaliendry, D. 2013. Aplikasi Game Geografi Berbasis Multimedia Interaktif (Studi Kasus Siswa Kelas IX SMPN 1 Edusentris, Jurnal Ilmu Pendidikan dan Pengajaran, Vol. 4 No. 2 Juli 2017
Rao). Jurnal Teknologi Informasi & Pendidikan, 6(2): 106-118.
Permendikbud. 2013. Peraturan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan Nomor 54, 64 Tahun 2013 tentang Standar Isi dan Standar Kompetensi Lulusan Pendidikan Dasar dan Menengah. Jakarta: Kemendikbud.
Pribady, B. A. 2009. Model Disain Sistem Pembelajaran. Jakarta: Dian Rakyat.
Rahmiah dan Mustamin. 2008. Upaya Peningkatan Efektivitas Proses Belajar Sistem Koordinat Cartesius dengan Penggunaan Peta Buatan. Journal of Education and Learning, 6 (2): 99-108.
Sylvester, T. 2013. Designing Games:A Guide to Engineering Experiences. O’Reilly Media.
Herman, T. 2007. Pembelajaran Berbasis Masalah untuk Meningkatkan Kemampuan Berpikir Matematis Tingkat Tinggi Siswa Sekolah Menengah Pertama. Educationist, I(I): hal 47-56.
Refbacks
- There are currently no refbacks.