Implementasi Model Pembelajaran Visualization, Auditory, Kinesthetic (VAK) Dengan Media Video Animasi Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Sejarah Siswa Kelas XI SMAN 1 Subang
Abstract
Keywords
Full Text:
PDFReferences
Andi, A. (2017). Pengaruh Metode Pembelajaran dan Sikap Siswa pada Mata Pelajaran Sejarah Terhadap Hasil Belajar Sejarah Siswa di SMA Pondok Karya Pembangunan Jakarta Timur. Jurnal Pendidikan Sejarah, 6(1), 50–58. https://doi.org/10.21009/jps.061.06
Azizah, A. (2018). Pentingnya Penelitian Tindakan Kelas Bagi Guru Dalam Pembelajaran. Jurnal Auladuna. Diambil kembali dari https://ejournal.inaifas.ac.id/index.php/auladuna/article/download/475/341
Dewi, C., & Negara, O. (2021). Meningkatkan Semangat Belajar Siswa Melalui Video Animasi IPA pada Pokok Bahasan Sistem Pernapasan Kelas V. Jurnal Edutech Undiksha, 9(1), 122-130. doi:https://doi.org/10.23887/jeu.v9i1.32501
Kusumawarti, E., Subiyantoro, S., & Rukayah. (2020). The Effectiveness of Visualization, Auditory, Kinesthetic (VAK) Model toward Writing Narrative: Linguistic Intelligence Perspective. International Journal of Instruction, 13(4), 677-694. doi:1308-1470
Mashuri, K., & Budiyono. (2020). Pengembangan Media Pembelajaran Video Animasi Materi Volume Bangun Ruang untuk SD Kelas V. JPGSD, 8(5), 893 - 903. Dipetik 2023, dari https://ejournal.unesa.ac.id/index.php/jurnal-penelitian-pgsd/article/view/35876/31984
Monika, M., & Adman, A. (2017). Peran Efikasi Diri Dan Motivasi Belajar Dalam Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Sekolah Menengah Kejuruan. Jurnal Pendidikan Manajemen Perkantoran, 2(2), 109. https://doi.org/10.17509/jpm.v2i2.8111
Mulyatiningsih, E. (2014). Metode Penelitian Tindakan Kelas. Yogyakarta: UNY. Dipetik 2023, dari https://staffnew.uny.ac.id/upload/131808329/pengabdian/8cmetode-penelitian-tindakan-kelas.pdf
Rahman, S. (2021). Pentingnya Motivasi Belajar Dalam Meningkatkan Hasil Belajar. Merdeka Belajar Dalam Menyambut Era Masyarakat 5.0, November, 289–302.
Rahmawati, N. D., Buchori, A., & Hermawan, J. S. (2017). Efektivitas Visualization Auditory Kinestetic Dan Two Stay Two Stray Berbantuan Lectora Terhadap Hasil Belajar Matematika Siswa SMA. JIPMat, 2(2), 152–164. doi:https://doi.org/10.26877/jipmat.v2i2.1979.
Ramadian, D., Cahyono, Y., & Suryati, N. (2019). The Implementation of Visual, Auditory, Kinesthetic (VAK) Learning Modelin Improving Students’ Achievement n Writing Descriptive Texts. English Language Teaching Educational Journal (ELTEJ), 2(3), 142-149. doi: https://doi.org/10.12928/eltej.v2i3.946
Rohani, S., & Kurniawati, Y. (2020). Upaya Meningkatkan Kemampuan Berpikir Kritis Siswa Dalam Pembelajaran Sejarah Melalui Strategi Go To Your Post. FACTUM: Jurnal Sejarah dan Pendidikan Sejarah, 9(1), 51-60. doi:https://doi.org/10.17509/factum.v9i1.22954
Rukminingsih, Adnan, G., & Latief, M. A. (2020). Metode Penelitian Pendidikan. Penelitian Kuantitatif, Penelitian Kualitatif, Penelitian Tindakan Kelas. In Journal of Chemical Information and Modeling (Vol. 53, Issue 9).
Rulianto, & Hartono, F. (2018). Pendidikan Sejarah Sebagai Penguat Pendidikan Karakter. Jurnal Ilmiah Ilmu Sosial, 4(2), 127-134. Dipetik 2023, dari https://ejournal.undiksha.ac.id/index.php/JIIS/article/view/16527/9920
Siregar, R. (2018). Teaching model of visualisation, auditory and kinesthetic (VAK) to improve the economic education achievement. International Journal of Humanities and Social Science Research, 4(1), 06-10. Dipetik 2023, dari https://www.socialsciencejournal.in/archives/2018/vol4/issue1/3-11-37
Tarunasena, Santosa, B., & Yulianti, I. (2020). Model Of History Education Laboratory Management (Exploration Study Of Laboratory Management From Organizational And Administrative aspects). FACTUM: Jurnal Sejarah dan Pendidikan Sejarah, 9(1), 39-50. doi: https://doi.org/10.17509/factum.v9i1.23071
Zahro, M, S. & M. (2017). The Implementation Of The Character Education In History Teaching. Jurnal Historica, 1(1), 1–11
DOI: https://doi.org/10.17509/factum.v12i2.64237
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Copyright (c) 2023 Universitas Pendidikan Indonesia
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.