Putrilani, Konstantina Adinda
-
Vol 1, No 3 (2016): JAPANEDU December 2016 - Articles
EFEKTIVITAS MEDIA PERMAINAN SUDOKU DALAM MENGHAFAL HURUF KANA (Menggunakan Metode Eksperimen Quasi Terhadap Siswa Japanese Club SMP Laboratorium Percontohan UPI)
Abstract PDF