Literacy Action through ReadQuest Gamification: Efforts to Transform Reading Interest at SDIT At-Takwin
Abstract
Keywords
Full Text:
PDFReferences
Ismail, I., Rahmat, Mahyuddin, M. J., Samad, I. S., & Djafar, S. (2025). Deep learning to optimize literacy intervention with educational games in elementary schools. Premiere Educandum : Jurnal Pendidikan Dasar dan Pembelajaran, 14(1). https://doi.org/10.25273/pe.v14i1.21665
Jusuf, H. (2016). Penggunaan Gamifikasi dalam Proses Pembelajaran. Dalam Jurnal TICOM (Vol. 5, Nomor 1).
Kusuma, N. I. P. R., Asriel, E. M., Prabowo, S. P. P., Addany, A. S., Muddin, I. N., & Turmudi, H. (2023). Peran mahasiswa dalam pembangunan desa melalui kuliah kerja nyata tematik di Desa Gentan Sukoharjo. Swarna: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat, 2(3), 292–300.
Novita Sari, D., Rifqy Alfiyan, A., & Artikel, G. (2023). Peran Adaptasi Game (Gamifikasi) dalam Pembelajaran untuk Menguatkan Literasi Digital: Systematic Literature Review. Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi, 1(1), 43–52. https://doi.org/10.30812/upgrade.v0i0.3157
Putri, R., Ardhiansyah, S. S., Kurnia, H., Sari, M. I., Fierna, M., & Lusie Putri, J. (2022). Penerapan Deep Learning dalam Pendidikan di Indonesia (Vol. 2).
Romdona, S., Senja Junista, S., & Gunawan, A. (t.t.). TEKNIK PENGUMPULAN DATA: OBSERVASI, WAWANCARA DAN KUESIONER. 3(1), 39–47. https://samudrapublisher.com/index.php/JISOSEPOL
Santi, V. M., Azzahra, S., & Siregar, D. (2022). Analisis Skor Literasi Membaca Siswa Indonesia Menggunakan Linier Mixed Models. MUST: Journal of Mathematics Education, Science and Technology, 7(2), 116–129.
Turmuzi SMP Negeri, A., & Author, C. (2025). Pendekatan Deep Learning untuk Menciptakan Pengalaman Belajar yang Bermakna. Dalam Journal Scientific of Mandalika (jsm) e-ISSN (Vol. 6, Nomor 7).
Veriasa, T. O. (t.t.). Pendekatan Partisipatif dalam Penelitian RRA-PRA Peneliti-P4W IPB.
Wardhana, A. (2024). Teknik Pengumpulan Data Penelitian. https://www.researchgate.net/publication/382060598
DOI: https://doi.org/10.17509/jpm.v6i1.95837
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Copyright (c) 2026 Universitas Pendidikan Indonesia

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.

Jurnal Pengabdian Masyarakat PGSD is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.
This journal is indexed by
.png)


1.png)


