Perancangan Video Pembelajaran Permainan Kul Kuk Sebagai Upaya Pelestarian Permainan Tradisional Bali

Ni Made Dian Widiastuti, Ni Wayan Iriani, Putu Sandra Devindriati Kusuma

Abstract


Permainan tradisional adalah permainan yang biasa dimainkan oleh anak-anak, karena dunianya adalah bermain dan penuh dengan imajinasi. Di balik gerakan, ucapan, dan alat-alat yang digunakan, tersirat makna simbolis yang bermanfaat bagi perkembangan emosi, kognitif, motorik dan sosial anak sebagai sarana belajar untuk menuju kehidupan di masa dewasanya. Dengan manfaat yang dimiliki kenyataannya tidak sejalan dengan eksistensinya saat ini di masyarakat. Pesatnya perkembangan permainan digital membuat posisi permainan tradisional semakin tergeser dan perlahan mulai ditinggalkan. Jenis permainan yang mulai tidak dikenal oleh masyarakat salah satunya adalah permainan Kul Kuk.  Oleh karena itu perlu adanya pengenalan kembali kepada masyarakat terkait permainan tersebut melalui media yang lebih menarik untuk anak-anak. Video pembelajaran adalah salah satu media yang dapat digunakan untuk membantu permasalahan yang terjadi. Penulis memberikan solusi dengan mengembangkan video pembelajaran permainan Kul Kuk  dengan menggunakan model pengembangan Four-D (define, design, develop,disseminate). Adapun fokus yang dibahas merujuk pada perancangan media video dengan langkah-langkah penyusunan materi, merencanakan konsep, membuat storyboard dan produksi.

Keywords


Permainan tradisional; Kul Kuk; Video Pembelajaran

References


Agustini, K.,& Ngarti, J.G. 2020. Pengembangan Video Pembelajaran Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa Menggunakan Model R&D. Jurnal Ilmiah Pendidikan dan Pembelajaran Volume 4 Nomor 1, Maret 2020, Halaman 62-78.

Dian Widiastuti, Ni Made, & Putu Sandra Devindriati Kusuma. 2021. Kajian Permainan Tradisional Bali Untuk Membantu Pembentukan Karakter Dan Keterampilan Sosial Anak. Segara Widya Volume 9 Nomor 2, November 2021, Halaman 98-105.

Mulyana, Yusep, & Anggi Setia Lengkana. 2019. Permainan Tradisional. Bandung: Salam Insan Mulia.

Mulyani, Novi. 2016. Super Asyik Permainan Tradisional Anak Indonesia. Yogyakarta: Diva Press.

Pradipta Nugraha, I Made, Ida Bagus Ketut Trinawindu, & Cokorda Alit Artawan. 2020. Perancangan Buku Panduan Maplalian Deduplak & Media Pendudkung Oleh Dinas Kebudayaan Pemerintah Kota Denpasar Sebagai Media Pelestarian Permainan Tradisional Bali. AMARASI Volume 1 Nomor 1, Januari 2020, Halaman 46-58.

Rusmawan, I Komang, I Gede Partha Sindu, P Wayan Arta Suyasa. 2019. Film Dokumenter Permainan Tradisional Kul Kuk. KARMAPATI Volume 8 Nomor 2, Juli 2019, Halaman 341-355.

Susanti, E., et al. 2018. Desain Video Pembelajaran Yang Efektif Pada Pendidikan Jarak Jauh: Studi di Universitas Terbuka. Jurnal Pendidikan Dan Kebudayaan Volume 3 Nomor 2, Desember 2018, Halaman 167-185.

Taro, Made. 2015. Dari Tok Pitu Sampai Tok Lait Kancing. Denpasar: Amada Press.

Taro, Made. 2018. Dari Ngejuk Capung Sampai Ngejuk Lindung. Denpasar: Amada Press.

Rustan, Edhy, & Ahmad Munawir. 2020. Eksistensi Permainan Tradisional Edukatif Pada Generasi Digital Natives. Jurnal Pendidikan Dan Kebudayaan Volume 5 Nomor 2, Desember 2020, Halaman 181-196.




DOI: https://doi.org/10.17509/edsence.v4i2.52598

Refbacks

  • There are currently no refbacks.


Copyright (c) 2022 Jurnal Pendidikan Multimedia (Edsence)

Creative Commons License
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.

Jurnal Pendidikan Multimedia (Edsence) ( p-ISSN:2685-2489 | e-ISSN:2685-2535) published by Universitas Pendidikan Indonesia (UPI)

Indexed by:

     

Visitor Number :  View My Stats

p-ISSN:2685-2489 | e-ISSN:2685-2535