Pendekatan Bermain Berbasis PBL di Era Generasi Alpha
Abstract
The digital era has brought about major transformations in various aspects of life, including the early childhood education (ECE) system. Generation Alpha, born in an all-digital environment, has a different learning style from previous generations. The Problem-Based Learning (PBL) learning model is a suitable approach to accommodate their learning needs. PBL emphasizes exploration, real problem solving, and active interaction, thus improving children's critical thinking, creativity, and communication skills. In its implementation, digital technologies such as interactive apps and visual media can be used to support more effective learning. However, challenges also arise, such as the risk of digital addiction and decreased social skills if not balanced with the right approach. Therefore, there needs to be a balance between the use of technology and traditional approaches to create an optimal learning environment for early childhood.
Era digital telah membawa transformasi besar dalam berbagai aspek kehidupan, termasuk sistem pendidikan anak usia dini (PAUD). Generasi Alpha, yang lahir dalam lingkungan yang serba digital, memiliki gaya belajar yang berbeda dari generasi sebelumnya. Model pembelajaran Problem-Based Learning (PBL) menjadi salah satu pendekatan yang sesuai dalam mengakomodasi kebutuhan belajar mereka. PBL menekankan pada eksplorasi, pemecahan masalah nyata, dan interaksi aktif, sehingga dapat meningkatkan keterampilan berpikir kritis, kreativitas, serta komunikasi anak. Dalam penerapannya, teknologi digital seperti aplikasi interaktif dan media visual dapat digunakan untuk mendukung pembelajaran yang lebih efektif. Namun, tantangan juga muncul, seperti risiko kecanduan digital dan menurunnya keterampilan sosial jika tidak diimbangi dengan pendekatan yang tepat. Oleh karena itu, perlu adanya keseimbangan antara pemanfaatan teknologi dan pendekatan tradisional guna menciptakan lingkungan belajar yang optimal bagi anak usia dini.
Keywords
Full Text:
PDFReferences
Asbar, R. F., & Witarsa, R. (2020). Kajian literatur tentang penerapan pembelajaran terpadu di sekolah dasar. Jurnal Review Pendidikan dan Pengajaran (JRPP), 3(2), 225-236.
Dewi, E. K., & Jatiningsih, O. (2015). Pengaruh Penggunaan Model Pembelajaran Problem Based Learning terhadap kemampuan berpikir kritis siswa pada mata pelajaran PPKn kelas X DI SMAN 22 Surabaya. Jurnal Kajian Moral dan Kewarganegaraan, 2(3), 936-950.
Fauzi, R. A., Elan, E., & Gandana, G. (2024). Analisis Kebutuhan Media Pendidikan untuk Pengembangan Kecerdasan Lingkungan pada Anak Usia Dini. Jurnal Paud Agapedia, 8(1), 57-64.
Gandana, G., Aprily, N. M., Loita, A., Fauzi, R. A., Arifah, C., & Arosyidah, R. (2023). Peran Media Digital dalam Bingkai Etnopedagogik sebagai Upaya Optimalisasi Pencapaian Kualitas Pendidikan Anak Usia Dini Masa Depan. Jurnal Elementaria Edukasia, 6(4), 2117-2125.
Gandana, G., Mulyana, E. H., Abqorisa, K., & Fauzi, R. A. (2022). Kristalisasi Nilai Social Self-Image Anak Usia Dini Melalui Realisasi Media Digital Etnopedagogik Budaya Sunda Sebagai Upaya Pengejawantahan Fungsi Pendidikan Anak Usia Dini Di Provinsi Jawa Barat Era Society 5.0. Jurnal Paud Agapedia, 6(2), 228-232.
Islamiyati, I., Lestari, M. A., Amseke, F. V., Missasi, V., Fitriana, R., Hanifah, R., ... & Sari, L. C. (2024). Psikologi Perkembangan dan Pengasuhan Anak.
Jf, N. Z. (2018). Implementasi Model Problem Based Learning dalam Pembelajaran Sains Anak Usia Dini di Taman Kanak-Kanak (TK). Indonesian Journal of Islamic Early Childhood Education, 3(2), 197-206.
Khoirunnisa, I. S. (2021). Membentuk karakter anak usia dini melalui permainan tradisional. JECED: Journal of Early Childhood Education and Development, 3(2), 77-83.
Lutfi, L. (2023). Media Pembelajaran Berbasis Digital Untuk Pendidikan Anak Usia Dini Di Ra Hasanussholihat Tangerang. Jurnal Tahsinia, 4(2), 288-299.
Marzali, A. (2016). Menulis kajian literatur. Jurnal Etnografi Indonesia.
Meilasari, S., & Yelianti, U. (2020). Kajian model pembelajaran problem based learning (pbl) dalam pembelajaran di sekolah. BIOEDUSAINS: Jurnal Pendidikan Biologi Dan Sains, 3(2), 195-207.
Muharromi, D. S. (2016). PENERAPAN PROBLEM BASED LEARNING DALAM MENINGKATKAN KREATIVITAS DAN KEMAMPUAN BERBICARA PADA ANAK USIA DINI:(Penelitian Kuasi Eksperimen pada Kelompok B1 dan B2 Siswa RA Siti Khadijah Di Kecamatan Cililin, Tahun Ajaran 2015/2016) (Doctoral dissertation, Universitas Pendidikan Indonesia).
Nurrohmah, A. (2018). PENERAPAN MODEL PROBLEM BASED LEARNING TERHADAP KEMAMPUAN BERNALAR ANAK USIA DINI: Penelitian Tindakan Terhadap Anak Kelompok B1 TK Al-Hanif Kecamatan Cicalengka Kabupaten Bandung (Doctoral dissertation, Universitas Pendidikan Indonesia).
Wijayanti, D. A., & Katoningsih, S. (2022). Problem based learning dalam meningkatkan perilaku prososial anak. Jurnal Obsesi: Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 6(6), 5886-5896.
Wulandari, G. A., & Ambara, D. P. (2021). Media Kartu Uno Berbasis Multimedia Interaktif pada Kemampuan Kognitif Anak Usia Dini dalam Mengenal dan Berhitung Angka. Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini Undiksha, 9(2), 211-219.
DOI: https://doi.org/10.17509/jpa.v9i1.87230
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Copyright (c) 2025 JURNAL PAUD AGAPEDIA

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
This Journal is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
©Jurnal PAUD Agapedia. ISSN: 2580-9679 (Online) dan 2581-2823 (Print).
Jalan Dadaha Nomor 18 Kota Tasikmalaya
Telepon (0265) 331860
Homepage: http://pgpaud-tasikmalaya.upi.edu/
Email: pgpaud_tasik@upi.edu