Penerapan media pembelajaran berbasis web Lynk.id melalui quick response code untuk meningkatkan motivasi belajar peserta didik pada materi wiper dan washer

Fikry Octafianda Nurdiansyah, Yusep Sukrawan, Tatang Permana

Abstract


This study aims to design a Lynk.Id web-based learning media through Quick Response Code (QR Code) access on wiper and washer material. This study was conducted because educators have not yet utilized technology in creating learning media for the teaching process which results in students being less enthusiastic in following the learning provided by educators. The research design used was a pre-experiment one group pre-test post-test design used on 35 students of class XI TO 1 and 3 productive teachers majoring in TKR at SMK Negeri 1 Cipanas. Lynk.Id web-based learning media is an interactive media and educators can present more diverse learning materials. The validation results showed that Lynk.Id web-based learning media scored 92.58% which is included in the "Very Eligible" category. The results of data analysis using the normality test showed that the residual value was normally distributed, the homogeneity test with homogeneous data results, the hypothesis test showed that H1 had a significant effect on the differences in treatment carried out, the N-gain test showed a gain value of 0.50 which is where the value is included in the category of increasing learning outcomes "moderate". The conclusion of this study is that there is an increase in students' learning motivation in using Lynk.Id web-based learning media through Quick Response Code (QR Code) on wiper and washer material.


Keywords


Learning Media; Motivation Learning; QR Code; Web Lynk.id; Wiper and Washer.

Full Text:

PDF

References


Anditiasari, N., Pujiastu, E., & Susilo, B. E. (2021). Systematic literature review: pengaruh motivasi terhadap kemampuan berpikir kreatif matematis siswa. Jurnal Matematika dan Pendidikan Matematika , 12(2), 236–248.

Ayu, M., Sari, F. M., & Muhaqiqin, M. (2021). Pelatihan guru dalam penggunaan website grammar sebagai media pembelajaran selama pandemi. Al-Mu’awanah, 2(1), 49–55.

Irawan, A. I., Aliyah, N. D., & Darmawan, D. (2024). Pengaruh Lingkungan Keluarga , Kemandirian Belajar , dan Media Belajar terhadap Motivasi Belajar Siswa di MI Babussalam Krian Sidoarjo. 06(03), 16220–16233.

Kanaya Afflaha Nissa. (2023). Efektivitas Penggunaan Qr Code Sebagai Media Pembelajaran Teks Resensi Siswa Kelas Xi Ma Pembangunan Uin Jakarta. 180. https://repository.uinjkt.ac.id/dspace/handle/123456789/75607

Kurniawati, F. N. A. (2022). Meninjau Permasalahan Rendahnya Kualitas Pendidikan Di Indonesia Dan Solusi. Academy of Education Journal, 13(1), 1–13. https://doi.org/10.47200/aoej.v13i1.765

Mayasari, S. (2017). Filsafat Pendidikan Humanisme Dalam Perspektif Pembelajaran Bahasa Inggris Bagi Peserta Didik Di Tingkat Sekolah Menengah Atas: Sebuah Kajian Teori. Akademik, 3(1), 629–637. file:///C:/Users/ASUS/Downloads/1069-1334-1-PB.pdf

Melati, E., Fayola, A. D., Hita, I. P. A. D., Saputra, A. M. A., Zamzami, Z., & Ninasari, A. (2023). Pemanfaatan Animasi sebagai Media Pembelajaran Berbasis Teknologi untuk Meningkatkan Motivasi Belajar. Journal on Education, 6(1), 732–741. https://doi.org/10.31004/joe.v6i1.2988

Myasari, A., Windi, P., Ulfah, & Opan, A. (2023). PENGARUH MEDIA VISUAL PADA MATERI PEMBELAJARAN. 173–179.

Nurmala, D. A., Tripalupi, L. E., Suharsono, N., & Ekonomi, J. P. (2014). Pengaruh motivasi belajar dan aktivitas belajar terhadap hasil belajar akuntansi. Jurnal Pendidikan Ekonomi Undiksha, 4(1), 1–10.

Purba, A., & Saragih, A. (2023). Peran teknologi dalam transformasi pendidikan bahasa Indonesia di era digital. All Fields of Science Journal Liaison Academia and Sosiety, 3(3), 43–52.

Purwanza, S. W., Wardhana, A., Mufidah, A., Renggo, Y. R., Hudang, A. K., Setiawan, J., & Darwin. (2022). Metodologi Penelitian Kuantitatif, Kualitatif dan Kombinasi. In Media Sains Indonesia (Nomor March).

Puspa, C. I. S., Rahayu, D. N. O., & Parhan, M. (2023). Transformasi Pendidikan Abad 21 dalam Merealisasikan Sumber Daya Manusia Unggul Menuju Indonesia Emas 2045. Jurnal Basicedu, 7(5), 3309–3321. https://doi.org/10.31004/basicedu.v7i5.5030

Ramadhanti, R. (2024). Pengaruh Media Pembelajaran Berbasis Lynk.id Terhadap Hasil Belajar Siswa. Jurnal Pendidikan dan Teknologi, 1, 45–58.

Sugiyono. (2020). Metodologi Penelitian Kuantitatif, Kualitatif dan R & D.

Supriatna, D., Sepriyanti, D., & Hartono, R. (2024). PENGEMBANGAN PEMBELAJARAN BERBASIS WEB GOOGLE SITE UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS 5 DI SDN CIHERANG 01: Indonesia. Jurnal Teknologi Pendidikan, 13(2), 62–79.

Trikesumawati, D. (2025). PERAN MEDIA DALAM MENDUKUNG PENGEMBANGAN MOTIVASI BELAJAR SISWA DI ERA MODERN. 2(1), 531–539.

Usmadi, U. (2020). Pengujian Persyaratan Analisis (Uji Homogenitas Dan Uji Normalitas). Inovasi Pendidikan, 7(1), 50–62. https://doi.org/10.31869/ip.v7i1.2281

Wahab, A., Junaedi, S. P., Efendi, D., Prastyo, H., PMat, M., Sari, D. P., Syukriani, A., Febriyanni, R., Rawa, N. R., & Saija, L. M. (2021). Media Pembelajaran Matematika. Yayasan Penerbit Muhammad Zaini.

Yunarti, Y. (2017). Pendidikan kearah pembentukan karakter. Jurnal Ilmiah Pendidikan, 11(2), 267–272. https://e-journal.metrouniv.ac.id/index.php/tarbawiyah/article/view/374




DOI: https://doi.org/10.17509/atikanoto.v1i2.79967

Refbacks

  • There are currently no refbacks.



© 2024 ATIKANOTO: Journal of Automotive Engineering Education