Penerapan design thinking dalam pengembangan sistem informasi pet friend sebagai aplikasi petshop online berbasis android

Esa Fauzi, Miladia Nurunnisa, Robi Ah Al Adawiyah

Abstract


Angka adopsi hewan peliharaan yang meningkat memberikan  keuntungan bagi para mitra pet shop untuk berkembang lebih baik  lagi. Namun, kondisi yang tengah dibatasi akibat adanya wabah  penyakit menjadi kendala tersendiri bagi pemilik hewan peliharaan  dan mitra pet shop. Penggunaan aplikasi untuk transaksi dalam  memenuhi kebutuhan hewan peliharaan memberikan kemudahan  kepada mitra pet shop dan pemilik hewan peliharaan. Metode yang  digunakan dalam pengembangan aplikasi ini yaitu menggunakan  metode design thinking. Tahapan yang dilalui yaitu meliputi  pencarian masalah (empathize), analisis (define), penentuan solusi (ideate), pembuatan aplikasi (prototype), dan testing. Responden  dalam penelitian ini merupakan pemilik pet shop dan masyarakat  yang memelihara hewan. Pengumpulan data menggunakan metode  interview dan survei. Solusi yang dikemukakan tim pengembang  yaitu aplikasi pet shop online. Aplikasi berbasis android yang dapat  memberi kemudahan untuk para pemelihara hewan dalam memenuhi  kebutuhan dan perlengkapan hewan peliharaan dimanapun dan  kapan pun. Aplikasi ini dapat menjadi peluang bagi para penggerak  di bidang industri pet untuk mengembangkan bisnisnya.

Keywords


Aplikasi; Design thinking; Hewan peliharaan

Full Text:

PDF

References


M. H. Virdhani, “Hobi merawat hewan peliharaan jadi tren selama pandemi, ini alasannya,” ttps://www.jawapos.com/hobi-kesenangan/02/11/2021/hobi-merawat-hewan-peliharaan-jadi-tren selama-pandemi-ini-alasannya/ diakses pada 4 Juni 2022

Prasetyo, Bayu Febram. Kiat sukses bisnis pet shop. Vol. 1. Jasabuku. com, 2019.

Pangestu, Aditya Sugih, and Rinabi Tanamal. "Rancang bangun aplikasi sistem pakar berbasis mobile untuk mendiagnosis penyakit kulit pada kucing persia." (2020).

J. Tarantang, A. Awaliyah, M. Astuti, and M. Munawaroh, “Perkembangan sistem pembayaran digital pada era revolusi industri 4.0 di indonesia,” Jurnal Al-Qardh, vol. 4, no. 1, pp. 60-75, 2019.

L. Y. Siregar, and M. I. P. Nasution, “Perkembangan teknologi informasi terhadap peningkatan bisnis online,” Jurnal Ilmiah Manajemen dan Bisnis, vol. 2, no. 1, pp. 71-75, 2020.

Rachmatullah, Robby, Dessyana Kardha, and Muhammad Puspa Yudha. "Aplikasi e-commerce petshop dengan fitur petpedia." Go Infotech: Jurnal Ilmiah STMIK AUB 26.1 (2020): 24-36.

Hussein, Ananda Sabil. Metode design thinking untuk inovasi bisnis. Universitas Brawijaya Press, 2018.

Andrian, Rian. (2021). Pengantar technopreneurship. Purwakarta: CV Phika Media




DOI: https://doi.org/10.17509/integrated.v4i2.51572

Refbacks

  • There are currently no refbacks.


Copyright (c) 2022 Universitas Pendidikan Indonesia (UPI)

Creative Commons License
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.

Journal has been indexed by: