PENGEMBANGAN DESAIN KEMASAN PRODUK MAKANAN MEREK KRISPY YAMMY BABEH
Abstract
-Penelitian ini berupa proses pengembangan desain kemasan makanan Usaha Mikro Kecil dan Menengah (UMKM), bermula dari inisiatif pemilik untuk mengubah desain kemasannya agar menarik dan meningkatkan penjualan. Rumusan penelitian ini adalah (1) Bagaimana desain kemasan ‘Krispy Yammy Babeh’ yang digunakan, (2) Bagaimana proses pengembangan desain kemasan, dan (3) Bagaimana hasil pengembangan desain kemasan ‘Krispy Yammy Babeh’. Penelitian menggunakan R&D (Research and Development) yakni metode penelitian yang digunakan untuk menghasilkan produk dan menguji keefektifan fungsi produk. Analisis visual pengembangan desain kemasan berupa perangkat grafis yang telah dicantumkan seperti logo, tipografi, ilustrasi maskot, foto produk, warna dan informasi produk. Bentuk kemasan yakni standingpouch, berbahan alumuniumfoil paper.
Kata Kunci : Desain Kemasan, UMKM, R&D (Research and Development)
Full Text:
PDF (Bahasa Indonesia)References
Dameria, A. (2014). Packaging Handbook. Bandung: Link & Match Graphics
Kasali, R. (2013). Camera Branding, Cameragenis vs. auragenic.
Jakarta:Gramedia
Rustan, S. (2009). Layout, Dasar dan Penerapannya. Jakarta: PT Gramedia
Pustaka Utama
________. (2009). Mendesain LOGO. Jakarta: PT Gramedia Pustaka Utama
Sachari, A. (2005). Budaya Rupa. Bandung: Erlangga
Sugiyono, (2017). Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif, dan R&D.
Bandung: Alfabeta
Prawira, N. G., Johari, A., Prawira, M. F. A., & Susanto, E. (2020). Sumber Daya Alam dan Kearifan Lokal sebagai Rasional dalam Workshop Visual branding Kawasan Wisata Pantai Plentong Kabupaten Indramayu Jawa Barat. JATI EMAS (Jurnal Aplikasi Teknik Dan Pengabdian Masyarakat), 4(2), 49. https://doi.org/10.36339/je.v4i2.307
Sarbeni, I., Ramdhani, R., & Soeteja, Z. (2022). Urban Portrait Film: Critical Perspective Expression of Students’ Information Literacy on City Portrait. 1–6. https://doi.org/10.4108/eai.19-10-2021.2316720
Undiana, N. N. (2020). New Media Art: Between Art, Design, and Technology. 421(Icalc 2019), 194–199. https://doi.org/10.2991/assehr.k.200323.023
Undiana, N. N., Sarbeni, I., & Johari, A. (2020). Art Residency Program as a Form of Creative Process for Artist. 419(Icade 2019), 92–94. https://doi.org/10.2991/assehr.k.200321.021
DOI: https://doi.org/10.17509/irama.v4i1.49133
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Copyright (c) 2022 IRAMA: JURNAL SENI DESAIN DAN PEMBELAJARANNYA
P-ISSN 2686-0902 | E-ISSN 2809-7386
Address :
Faculty of Art and Design Education, Universitas Pendidikan Indonesia.
Jl. Dr. Setiabudi No.229, Isola, Kec. Sukasari, Bandung, Jawa Barat 40154.
(022)200-9198. irama_fpsd@upi.edu
Irama: Jurnal Seni, Desain dan Pembelajarannya is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.