PENGEMBANGAN MEDIA PERMAINAN KARTU MATEMATIKA UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS III SEKOLAH DASAR
Abstract
Keywords
Full Text:
PDFReferences
Afandi, M. (2015). Penelitian tindakan kelas pendidikan dasar dan umum. Alfabeta.
Antini, L. (2020). Pengembangan bahan ajar berbasis Brain Based Learning pada
pembelajaran matematika kelas IV sekolah dasar [Skripsi/Tesis]. Universitas
Pendidikan Indonesia.
Bujuri, D. A. (2018). Analisis perkembangan kognitif anak usia dasar dan implikasinya dalam
kegiatan belajar mengajar. Jurnal Literasi, 9(1).
Djamaluddin, A., & Wardana. (2019). Belajar dan pembelajaran: 4 pilar peningkatan
kompetensi pedagogis. CV Kaafah Learning Center.
Fitri, B. D. (2021). Pengembangan buku aktivitas siswa dengan menggunakan media number
block pada pembelajaran matematika kelas I sekolah dasar [Skripsi/Tesis]. Universitas
Pendidikan Indonesia.
Haryawati, I. L., I, G. S., & Made, D. A. (2019). Pembuatan busana fantasi dengan sumber ide dramatari Calonarang. Jurnal Bosaparis: Pendidikan Kesejahteraan Keluarga, 10(3).
Mahnun, N. (2012). Media pembelajaran (kajian terhadap langkah-langkah pemilihan media
dan implementasinya dalam pembelajaran). Jurnal Pemikiran Islam, 37(1).
Nurfitriyana. (2021). Analisis faktor penyebab hasil belajar matematika Sungguminasa
[Skripsi/Tesis]. Universitas Muhammadiyah Makassar.
Prasidya, A. M. (2017). Pengaruh penggunaan permainan kartu kuartet terhadap hasil belajar
geometri bangun ruang kelas V SD Negeri Kotagede 1 Yogyakarta [Skripsi/Tesis].
Universitas Negeri Yogyakarta.
Retnaningsih, I. (2017). Pengembangan media kartu kuartet untuk mengembangkan kosakata
pada anak kelompok B TK Pertiwi 51 Tulasan Mulyodadi Bambanglipuro Bantul
[Skripsi/Tesis]. Universitas Negeri Yogyakarta.
Suryani, D. (2018). Media pembelajaran inovatif dan pengembangannya. Remaja Rosdakarya.
Umar. (2014). Media pendidikan: Peran dan fungsinya dalam pembelajaran. Jurnal
Tarbawiyah, 11(1).
DOI: https://doi.org/10.17509/jpgsd.v10i3.92647
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Terindeks :
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-Sharealike 4.0.



