ANALISIS MODEL VIRTUAL BRAND COMMUNITY TERHADAP KEPUTUSAN MENGGUNAKAN PRODUK SABUN PEMBERSIH WAJAH
Abstract
Pertumbuhan ekonomi lndonesia terus berkembang didukung oleh berbagai sektor industri, salah satunya industri kosmetik dan toiletries. Banyaknya jenis produk perawatan pribadi yang ditawarkan berpengaruh pada kenaikan pangsa pasar industri kosmetik dan follefdes. Salah satu produk kosmetik dan forlefnes yang mengalami perkembangan pesat adalah sabun pembersih wajah. Berbagai merek produk sabun pembersih wajah mendorong adanya persaingan produk dalam memperebutkan konsumen. Tahun2A12 Pond's merupakan
salah satu merek sabun pembersih wajah yang memperoleh pangsa pasar rendah dibandingkan dengan tahun sebelumnya. Perkembangan teknologi mendorong Pond's lebih kreatif dan efisien dalam mempengaruhi
konsumen untuk menggunakan produk. Oleh karena itu, agar dapat bersaing dengan merek lain, maka Pond's melakukan strategi pemasaran melalui viftual brand community sebagai upaya menarik perhatian konsumen, menjalin hubungan, dan berkomunikasi antara perusahaan dan konsumen, sehingga dapat mempengaruhi konsumen untuk menggunakan produk Pond's.
Penelitian ini dilakukan untuk menganalisis pengaruh virtual brand community terhadap keputusan menggunakan. Virtual brand communr$ yang merupakan variabel bebas (X) yang terdiri dari dimensi consciousness of kind, ritual dan tradisi, serta sense of moral responsibiltty. Sedangkan variabel terikat
(dependent variable) adalah keputusan menggunakan (Y) yang terdiri dari dimensi pemilihan produk, pemilihan merek, pemilihan saluran pembelian, penentuan waktu pembelian, dan jumlah pembelian. Jenis penelitian yang
digunakan adalah deskriptif verifikatif, dan metode yang digunakan adalah explanatory suruey dengan teknik simple random sampling dengan jumlah sampel '100 responden.
Keywords
Full Text:
PDFReferences
Bagozzi, R. P., & Dholakia, U. M. (2006). Antecedents and
purchase consequences of customer pafiicipation
in small group brand communities. Journal of
Research in Marketing, 23(1), 45-61.
Casalo, 1.V., Flavian, C., and Guinaliu, M. (2010).
Relationship quality, community promotion md
brand loyal$ in virtual communifies: Evidence
from free software communities. lnternational
Journal of lnformation Management, 30, pp.357-
DOI:1 0.1 01 6/j.ijinfomgt.2O1 0.01.004
Evans, Dave. (2010). Praise for Social Media Marketing:
The Next Generation of Business Engagement.
Wiley Publishing, lnc., lndianapolis, lndiana
Griffin W, Ricky dan Ronals J. Ebert. (2006). Eisnis.
Jakarta: PT.Erlangga
Huang, 1.T., dan Farn, C.K. (2009). Effects of Viftual
Communities on Purchasing Decision-Making:
The moderating Role lnformation Activities.
Pacific Asia Conference on lnformation Systems
(PACTS)
Husein Umar. (2000. Metodologi Penelitian, Aplikasi
dalam Pemasaran. Jakarta: PT. Gramedia
Pustaka Utama
Kotler, P., dan Keller, K.L. (2012). Marketing Management
d Edition. New Jersey : Prentice Hall
Kotler, P., dan Amstrong, G. QA12). Marketing : An
lntroduction. New Jersey: Person Education, lnc.
Marcelo, R., dan Paolo C. (2010). The influence of
belonging to virtual brand communities on
consumers' affective commitment, satisfaction
and word-of-mouth advertising The ARA case.
Online lnformation Review Vol. 35 No. 4, pp. 517-
, DOI: 1 0.1 1 0B/146845211 11161918.
McAlexander, J.H., Schouten, J.W. dan Koenig, H. (2002).
Building brand communrty. Journal of Marketing,
Vol.66 No. 1, pp.38-54.
Michael, Miller. (201 1). The Ultimate Web Marketing Guide.
Pearson Education, lnc.
Muniz, A. and 0'Guinn, T.C. (2001). "Brand communities",
Journal of Consumer Research, Vol. 27 No. 4, pp.
-32. 0093-5301 12001 /2704-0002$03.00
Petronela, P., & lamandi, C. D. (2010). Ihesis A case of
Strafeglc Online Communication in
Postmodernism. Using Facebook to Create Virtual
Brand Communities. AARHUS SCHOOL OF
BUS/NESS
Schau, H.J., Muniz, A.M., dan Arnould, A.J. (2009). How
Brand Communtty Practices Create Value.
Journal of Marketing Vol. 73, pp. 30-51. ISSN:
-2429 (print), 1 547-71 85 (electronic)
Sicilia, M., dan Palazon, M. (2008). Brand communities on
the internet, A case study of Coca-Cola's Spanah
v irtual co m mu nlty. Corporate Com munications : An
lnternational Journal Vol. 13 No. 3. pp. 255-270.
DOr 10.1 108/1 3563280810893643
Sugiyono. (2008). Statlstika untuk Penelitian. Bandung:
Alfabeta
Suharsimi Arikunio. (2010). Prosedur Penelitian Suatu
Pendekatan Praktik. Yogyakarta: Bina Aksara
Sung, Y., Kim, Y., Kwon, 0., dan Moon, J. (2010). An
Explorative Study of Korean Consumer
Parlicipation in Virtual Brand Communities in
SocialNetwork Siles. Journal of Global Marketing
pp. 430-445. D0l:
0. 1 080/0891 1 7 62.2410.521 1 1 5
T. ilani Handoko. (2000). Manajemen Pemasaran.
Yogyakarta. BPFE-UGM.
Umar Sekaran and Roger Bougte. (2009). Research
Methods for Eustness: A Skill Building Approach.
John Wiley & Sons, Limited. Academic lnternet
Publishers lncorporated
Ulber Silalahi. (2009). Metode Penelitian Sostai. Bandung:
PT. Refika Aditama.
Wiedemann, Katharina. (2006). Brand Meaning and Virtual
Brand Communtty Amongst Teenagers: A Study
of the lPod Brand
Yadav, V., dan Arora, I'li. (2012). The Product Purchase
lntentions in A Facebook using Analytical
Hierarchical Process. A Journal of Radix
lnternational Educational and Research
Consortium Volume 1, lssue4, April2012. ISSN:
- 1018
Website
Berita Global. (13 Februari 2012). Ponds Teens Conceft
Tampilkan Jessie J Maret Di JiExpo
Kemayoran. Diambil dari:
http //www. beritaqlobal. com/kateqori/berita-B 1 Bpondsteens-
concert-20 1 2{ampilkan-iessielmaret--
di-iiexpo-kemayoran-,html. 23 Maret,
Kabar Bisnis. (29 Mei 2010) Puncak Ponds
DOI: https://doi.org/10.17509/jimb.v6i1.13427
Refbacks
- There are currently no refbacks.
View My Stats