Rancang Bangun Multimedia Pembelajaran Berbasis Adventure Game Dengan Model VAK Untuk Pemahaman Siswa SMK Pada Mata Pelajaran Komputer Dan Jaringan Dasar
Abstract
Keywords
Full Text:
PDF (Bahasa Indonesia)References
Huda, M. (2013). Model-Model Pembelajaran. Yogyakarta: Pustaka Belajar.
Iman, R. N. (2018). Bermain untuk Belajar. Yogyakarta: Leutikaprio.
Munir. (2012). Multimedia Konsep & Aplikasi dalam Pendidikan. Bandung: Alfabeta Bandung.
Oka, G. P. (2017). Media dan Multimedia Pembelajaran. Yogyakarta: Deepublish.
Pribadi, B. (2017). Media dan Teknologi dalam Pembelajaran. Jakarta: Kencana.
Shoimin, A. (2014). Model Pembelajaran Inovatif dalam Kurikulum. Yogyakarta: Arruzz Media.
Suardi, M. (2018). Belajar dan Pembelajaran. Yogyakarta: Deepublish.
Suyatno. (2009). Menjelajah pembelajaran Inovatif. Yogyakarta: Masmedia Buana Pustaka.
Tabany, T. (2017). Mendesain Model Pembelajaran Inovatif, Progresif dan Konstekstual. Jakarta: Kencana.
DOI: https://doi.org/10.17509/jgrkom.v1i1.27161
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Copyright (c) 2020 Jurnal Guru Komputer