Meta Analisis: Pengaruh Augmented Reality dalam Pembelajaran Matematika Terhadap Kemampuan Berpikir Kritis Matematis SISWA di Indonesia Dalam 10 Tahun Terakhir
Abstract
Keywords
Full Text:
PDFReferences
Anggraini, N. P., Siagian, T. A., & Agustinsa, R. (2022). Analisis Kemampuan berpikir Kritis Matematis Siswa dalam Menyelesaikan Soal Berbasis AKM. ALGORITMA: Journal of Mathematics Education, 4(1), 58–78.
Anjarwati, D., Juandi, D., Nurlaelah, E., & Hasanah, A. (2022). Studi Meta-Analisis: Pengaruh Model Discovery Learning Berbantuan Geogebra Terhadap Kemampuan Berpikir Kritis Matematis Siswa. Jurnal Cendekia : Jurnal Pendidikan Matematika, 6(3), 2417–2427.
Benyamin, B., Qohar, Abd., & Sulandra, I. M. (2021). Analisis Kemampuan Berpikir Kritis Siswa SMA Kelas X Dalam Memecahkan Masalah SPLTV. Jurnal Cendekia : Jurnal Pendidikan Matematika, 5(2), 909–922.
Dendodi, D., Simarona, N., Elpin, A., Bahari, Y., & Warneri, W. (2024). Analisis Penerapan Augmented Reality dalam Meningkatkan Efektifitas Pembelajaran Sains di Era Digital. ALACRITY : Journal of Education, 293–304.
Fachrunnisa, I. N. D., Purwaningrum, J. P., & Sumanji. (2024). Profil Kemampuan Berpikir Kritis Siswa Ditinjau dari Minat Belajar. MODELING: Jurnal Program Studi PGMI,
(1).
Khoirunnisa, N., Arifa, D., Hidayatullah, S., & Susilo, B. E. (2024). Kajian Literatur Model: Pembelajaran Inkuiri sebagai Strategi Efektif dalam Pembelajaran Matematika untuk Merangsang Berpikir Kritis. PRISMA, 744–751.
Kowiyah, K., Konita, A., & Andyra, R. (2024). Hubungan Pemahaman Konsep Matematis dengan Kemampuan Berpikir Kritis Matematika Siswa. Indonesian Journal of Elementary Education (IJOEE), 6(1), 71.
Kurniawan, M. R., & Fahriansyah, E. (2023). Perancangan komunikasi visual Brand Identity Nela Tenun Songket Pandai Sikek (Vol. 01, Issue 01).
Kurniawati, D., Ekayanti, A., Keguruan, F., Pendidikanuniversitas, I., & Ponorogo, M. (2020). Pentingnya Berpikir Kritis dalam Pembelajaran Matematika.
Kusuma, E. S. J., Handayani, A., & Rakhmawati, D. (2024). Pentingnya Pengembangan Kemampuan Berpikir Kritis pada Siswa Sekolah Dasar : Sebuah Tinjauan Literatur. Wawasan Pendidikan, 4(2), 369–379.
Kusumaningrum, B. D., Hayat, M. S., & Sumarno. (2025). The Future of Science Learning: Meta-Analysis of the Effectiveness of Augmented Reality in Enhancing Critical Thinking. Jurnal Penelitian Pendidikan IPA, 11(5), 1055–1062.
Lestari, S. S. D., & Roesdiana, L. (2021). Analisis Kemampuan Berpikir kritis Matematis pada Materi Himpunan. MAJU, 8(1), 82–90.
Mendri, M. A., Retta, A. M., & Syaflin, S. L. (2023). Analisis Kemampuan Berpikir Kritis Siswa dalam Menyelesaikan Soal Matematika Kelas IV SD Negeri 6 Talang Kelapa. Pendas: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 8(2), 365–376.
Ntais, C., & Talias, M. A. (2024). Unveiling the Value of Meta-Analysis in Disease Prevention and Control: A Comprehensive Review. Medicina, 60(10), 1629.
Rachim, M. R., Salim, A., & Qomario, Q. (2024). Pemanfaatan Augmented Reality Sebagai Media Pembelajaran Terhadap Keaktifan Belajar Siswa Dalam Pendidikan Modern. Jurnal Riset Dan Inovasi Pembelajaran, 4(1), 594–605.
Rahmaini, N., & Chandra, S. O. (2024). Pentingnya Berpikir Kritis Dalam Pembelajaran Matematika. Maret 2024 Journal of Mathematics Education and Application, 4(1).
Ratnawati, D., Handayani, I., & Hadi, W. (2020). Pengaruh Model Pembelajaran Pbl Berbantu Question Card Terhadap Kemampuan Berpikir Kritis Matematis Siswa Smp. Edumatica : Jurnal Pendidikan Matematika, 10(01), 44–51.
Renal Rafiko, M., Sunardi, D., Muntahanah, & Hidayah, A. K. (2022). Pembelajaran Bangun Ruang Berbasis Augmented Reality dengan Menggunakan Marker AR. JOURNAL INNOVATION INFORMATICS(JII), 1(3), 152–159.
Ridlwaniyyah, N., Zaenuri, Z., & Walid, W. (2025). Efektivitas Media Pembelajaran Berbasis Augmented Reality Terhadap Kemampuan Berpikir Kritis Siswa Mata Pelajaran Matematika. Prosiding Seminar Nasional Matematika, 8, 242–247.
Rosliani, V. D., & Munandar, D. R. (2022). Analisis Kemampuan Berpikir Kritis Matematis Siswa Kelas VII Pada Materi Pecahan. Jurnal Educatio FKIP UNMA, 8(2), 401–409.
Sofri Fikri Arif, D., & Nur Cahyono, A. (2020). Analisis Kemampuan Berpikir Kritis Matematis Pada Model Problem Based Learning (PBL) Berbantu Media Pembelajaran Interaktif dan Google Classroom.
Tasya’ah Tasya’ah, Risyda Dzul Fadlilah, Marsanda Dwi Khanifah, & Muhammad Nofan Zulfahmi. (2025). Pemanfaatan Media Interaktif Berbasis Augmented Reality dalam Pembelajaran Topik Klasifikasi Hewan Berdasarkan Makanan. Morfologi: Jurnal Ilmu Pendidikan, Bahasa, Sastra Dan Budaya, 3(1), 161–170.
Thalheimer, W., & Cook, S. (2002). How to calculate effect sizes from published research: A simplified methodology WORK-LEARNING RESEARCH. www.work-learning.com
Wasahua, S. (2021). Konsep Pengembangan Berpikir Kritis dan Berpikir Kreatif Peserta Didik di Sekolah Dasar. Jurnal Horizon Pendidikan, 16, 72–82.
Zulfahmi, M., & Wibawa, S. C. (2020). Potensi Pemanfaatan Augmented Reality sebagai Media Pembelajaran terhadap Motivasi Belajar. Jurnal IT-EDU, 5(1), 334–343.
DOI: https://doi.org/10.17509/sigmadidaktika.v13i1.89893
Refbacks
- There are currently no refbacks.
e-ISSN: 2987-3894
p-ISSN: 2252-7435
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.







