PENERAPAN MODEL PROBLEM BASED LEARNING PADA PEMBELAJARAN OPTIK UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERPIKIR KREATIF DAN PRESTASI BELAJAR SISWA SMP

A. L. Hidayat, A. Danawan, A. Hidayat

Abstract


Kemampuan berpikir kreatif perlu dikembangkan sejak dini karena diharapkan dapat menjadi bekal dalam menghadapi berbagai permasalahan dalam kehidupan salah satunya melalui Fisika sebagai wahana untuk menumbuhkan kemampuan berpikir. Berdasarkan observasi di SMP 10 Bandung bahwa proses pembelajaran fisika masih didominasi oleh guru. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini yaitu quasi experiment sedangkan desain penelitian yang digunakan yaitu One Group Pretest-Posttest Design yang dilakukan sebanyak tiga kali. Pengambilan data dilakukan dengan menggunakan instrumen tes standar kemampuan berpikir kreatif dan prestasi belajar berupa tes dalam bentuk pilihan ganda. Hasil penelitian yang dilakukan menunjukkan adanya peningkatan kemampuan berpikir kreatif pada tiap aspeknya. Untuk Aspek fluency diperoleh peningkatan paling tinggi pada kategori sedang, aspek flexibility diperoleh peningkatan paling tinggi pada kategori sangat kreatif, aspek originality diperoleh peningkatan paling tinggi pada kategori istimewa dan sangat kreatif, dan aspek elaboration diperoleh peningkatan pada kategori sangat kreatif dan sangat baik diatas rata-rata, untuk kategori istimewa pada aspek ini tidak ada peningkatan baik dalam pretest dan posttest. Berkaitan dengan prestasi belajar siswa, pertemuan kedua diperoleh nilai <g> sebesar 0,56 dengan kategori sedang dan pertemuan ketiga diperoleh nilai <g> sebesar 0,69 dengan kategori sedang.

Creative thinking skills need to be developed early on because it is expected to be equipped to face the problems of life as through physics as a vehicle to foster thinking skills. Based on the observation in SMP 10 Bandung that learning physics is still dominated by the teacher. The method used in this study is a quasi experiment while the research design used was one group pretest-posttest design is performed three times. Data collection was carried out using standard test instruments the ability to think creatively and achievement in the form of a multiple choice test. The results have shown an increase in the ability to think creatively in every aspect. Aspects of Fluency obtained for the highest increase in the average category, aspects of the flexibility gained the highest increase in the category of very creative, originality aspect gained the highest increase in the category of special and very creative, and gained increasing elaboration aspects of the category of very creative and very good above averages, for a special category in this aspect there is no increase in both the pretest and posttest. Related to student achievement, the second meeting <g> value of 0.56 obtained with the medium category and the third meeting <g> value of 0.69 obtained with the medium category.


References


Arikunto. Suharsimi. 2006. Prosedur Penelitian. Jakarta : PT Asdi Mahasatya

Arikunto. Suharsimi. 2009. Dasar-dasar Evaluasi Pembelajaran (edisi revisi). Jakarta : PT Bumi aksara

Craft, A. (2000). Mengembangkan kreativias Anak. Jakarta: inisiasi Press.

Carter dan Russel. (2002). Maximize Your Brainpower. [Online]. Tersedia : http://www.wiley.com/WileyCDA/Section/id-WILEY2_SEARCH_RESULT.html?query=maximize%20your%20brainpower. [Oktober 2002]

Carter dan Russel. (2001). Maksimalkan Kemampuan Otak Anda. London : Chicester.

Costa , Arthur L. (1985). Developing Mind. Jakarta: Balai Pustaka.

Dasna, I Wayan dan Sutrisno. 2008. Pembelajaran Berbasis Masalah (Problem-Based Learning). Malang: Jurusan Kimia Universitas Negeri Malang.

Dahar, R.W. (1996). Teori-teori Belajar. Jakarta: Erlangga

Depdiknas. (2006). Kurikulum Tingkat Satuan Pendidikan. Jakarta: Depdiknas

Hake, R. R. (1998). Interactive-engagement versus traditional methods: A six-thousand-student survey of mechanics test data for introductory physics courses. Departement of Physics, Indiana University, Bloomingtoon.

Hake, Richard R. 1998. Analizyng Change/Gain Score. USA:Dept. Of Physics, Indiana University.

Hana, M.N. (2005). Alternatif Pengajaran Sistem Periodik Unsur Menggunakan Media Komputer untuk Meningkatkan Keterampilan Berpikir Kreatif Siswa. Bandung : tidak diterbitkan.

Kaniawati, Ida, M.Si. 2010. Hand Out Model Pembelajaran IPA. Bandung: P4ST UPI.

Munandar, U. (1987). Mengembangkan Bakat dan Kreativitas Anak Sekolah. Jakarta: Gramedia

Munandar, U. (2009). Pengembangan Bakat Kreativitas Sekolah. Jakarta: Rineka Cipta

Ridwan. (2008). Ketercapaian Prestasi Belajar. Dalam Dunia ilmu rumah pengetahuan indonesia [Online], Tersedia: http://ridwan202.wordpress. Com/2008/05/03/ketercapaian-prestasi-belajar/ [24 Juli 2009]

Siswono, Tatag Yuli Eko. (2009). Penjenjangan Kemampuan Berpikir Kreatif dan Identifikasi Tahap Berpikir Kreatif Siswa dalam Memecahkan dan Mengajukan Masalah Matematika. [Online], Tersedia: http://suaraguru.wordpress.com/2009/02/02/ ringkasan-disertasi-tatag-yuli-eko-siswono-2/ [2 Februari 2009]

Slameto. (2003). Belajar dan Faktor-Faktor yang Mempengaruhinya. Jakarta : Rineka Cipta

Sudrajat, Akhmad. (2010). Taksonomi Bloom. [Online], Tersedia: http://lentera-rakyat.sos4um.com/t1136-taksonomi-bloom [06 November 2010]

Sugiyono. (2010). Metode Penelitian Pendidikan Pendekatan Kuantitatif, Kualitatif, dan R&D. Bandung : Alfabeta

Sutrisno, Joko. 2008. Menggunakan Keterampilan Berpikir untuk Meningkatkan Mutu Pembelajaran. [Online]. Tersedia : http://joko.tblog.com/archive/ 2008/04/ [27 April 2008]




DOI: https://doi.org/10.17509/wapfi.v1i1.4894

Refbacks

  • There are currently no refbacks.


Copyright (c) 2017 Wahana Pendidikan Fisika



The Journal Wahana Pendidikan Fisika http://ejournal.upi.edu/index.php/WapFi/ is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License

The Journal WaPFi (Wahana Pendidikan Fisika).

All rights reserverd. pISSN 2338-1027 eISSN 2685-4414

Copyright © Faculty of Mathematics and Science Education (FPMIPA) Universitas Pendidikan Indonesia (UPI)

BONDAN89

NENESLOT

MAHJONG33

PAKARTOTO

BAYTOTO

GARTOTO

VIO288

ODIN138

GEMPA1000

DEWI12

EMPIRE99

KASIH168

BIGSLOTO77

NVMSLOT899

GENDUT178

OMPONG178

GGPLAY89

PVP888

KAMPUNGTOTO88

ATLAS89

MINTOTO

SINAR124

MAHJONGJP89

RINO4D

MAXSLOT89

GSO89

HBOPLAY

PAKARTOTO

DEWANAGA87

TAT4D

NAGAHOKI69

RAJABANDAR138

PLAYKING69

LAYAR505

HARTA111

MEGASLOT289

MEGAWIN289

ERABET99

BADAK168

PT69

GRAB69

BATA133

TERONG124

SGA509

BAPESLOT89

PENOM889

KDG899

KDG889

MACANHOKI889

WB430

ASIA20

11NAGA

UNYU178

MPO1222

COR333

DEX69

NONATOTO

KUDALIAR69