PERAN PERMAINAN INTERAKTIF TERHADAP KETERAMPILAN BAHASA, PERCAYA DIRI, DAN KERJASAMA KELOMPOK DI TK A SEKOLAH XYZ JAKARTA

Christina Dwi Ariningtyas, Sri Lanawati Raharja

Abstract


Children aged 4–5 are in a golden period that is highly sensitive to stimulation. Learning activities need to be designed in an enjoyable way to support the development of language skills, self-confidence, and cooperation. This study aims to analyze the effect of interactive games on these three aspects among Kindergarten A students at XYZ School Jakarta. The research employed a quantitative pre-experimental approach using a one-group pretest-posttest design involving 20 children. Data were collected through structured observation and analyzed using the Wilcoxon test and N-Gain calculation. The results showed significant improvement, with N-Gain scores of 0.762 for language, 0.907 for self-confidence, and 0.968 for cooperation, indicating that interactive games effectively support children’s integrated development.

 

Anak usia 4–5 tahun berada pada masa emas yang sangat peka terhadap stimulasi. Pembelajaran perlu dirancang menyenangkan agar mendukung perkembangan bahasa, percaya diri, dan kerja sama. Penelitian ini bertujuan menganalisis pengaruh permainan interaktif terhadap ketiga aspek tersebut pada siswa TK A sekolah XYZ Jakarta. Penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif pra-eksperimental dengan desain one group pretest-posttest terhadap 20 anak. Data diperoleh melalui observasi terstruktur dan dianalisis menggunakan uji Wilcoxon serta perhitungan N-Gain. Hasil menunjukkan peningkatan signifikan dengan N-Gain bahasa 0,762, percaya diri 0,907, dan kerja sama 0,968, sehingga permainan interaktif efektif mendukung perkembangan anakan secara terpadu.


Keywords


Interactive games, language skills, self-confidence, teamwork, early childhood.

Full Text:

PDF

References


Asmara, A., L. Judijanto, I. P. A. D. Hita, & K. Saddhono. "Media Pembelajaran Berbasis Teknologi: Apakah Memiliki Pengaruh Terhadap Peningkatan Kreativitas Pada Anak Usia Dini?" Jurnal Obsesi : Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini 7, no. 6 (2023): 7253–7261. Https://Doi.Org/10.31004/Obsesi.V7i6.5728.

Fahruddin, F., D. N. Aulia, & I. Safitri. "Peningkatan Kemampuan Berbicara Anak Usia Dini Melalui Bermain Peran.: Jurnal Obsesi: Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 6, no. 1 (2022): 450–456.

Husain, I. A. "Dampak Game Edukatif Pada Perkembangan Kognitif Anak Usia Dini." Kajian Pendidikan Dan Cakrawala Pembelajaran 1 (2025): 46–56.

Khaironi, M. "Perkembangan Anak Usia Dini." Jurnal Golden Age 2, no. 1, 2018. Https://Doi.Org/10.29408/Goldenage.V2i01.739

Kholidah Nasution, N. "Perkembangan Anak Usia Dini (Aud) Di Tk Aisyiyah: Problematika Dan Solusi." Jurnal Penelitian Keislaman 15, no. 2, 2022, 130–143. Http://Journal.Uinmataram.Ac.Id/Index.Php/Jpk

Mega, E. Memperkuat Kepercayaan Diri: Motivasi Meningkatkan Rasa Percaya Diri. Yogyakarta: Cahaya Harapan, 2023.

Rosyida, R. H., S. D. Anjelika, I. S. Septiyanto, & M. Nofan Zulfahmi. "Menumbuhkan Rasa Percaya Diri Siswa Sekolah Dasar Melalui Permainan Bingo Yang Menyenangkan Dan Interaktif." Pragmatik : Jurnal Rumpun Ilmu Bahasa Dan Pendidikan 3, no. 1, 2025, 220.

Sewi, R. M., & D. U. Mailasari. "Pengembangan Keterampilan Kolaborasi Pada Anak Usia Dini Melalui Permainan Tradisional" Thufula: Jurnal Inovasi Pendidikan Guru Raudhatul Athfal 8. no. 2, 2020, 220. Https://Doi.Org/10.21043/Thufula.V8i2.8796

Yusfita, M., P. R. Nazah, & S. Nurhalizah. "Strategi Permainan Edukatif Untuk." Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini 5, no. 1, 2025, 22–33.




DOI: https://doi.org/10.17509/e.v25i2.97676

Refbacks

  • There are currently no refbacks.


Copyright (c) 2026 EDUTECH

Lisensi Creative Commons
Ciptaan disebarluaskan di bawah Lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa 4.0 Internasional.
Copyright © 2018 Edutech