Konsep dan Desain Karakter dalam Pra-Produksi Animasi 2D “Tilang Beruntung”
Abstract
Penelitian ini bertujuan untuk menggambarkan proses perancangan animasi 2D berjudul “Tilang Beruntung” sebagai media edukatif mengenai kepatuhan membayar pajak kendaraan bermotor. Animasi ini dirancang untuk menyampaikan pesan sosial dengan pendekatan visual yang komunikatif dan alur cerita yang ringan. Metode yang digunakan adalah deskriptif kualitatif dengan pendekatan practice-based research dan studi dokumentasi. Proses yang dilakukan mencakup pengumpulan data, pengembangan ide cerita, penulisan naskah, desain karakter, latar, properti, serta penyusunan konsep audio. Hasil dari perancangan menunjukkan bahwa animasi ini mampu menggabungkan unsur edukasi dan hiburan dengan baik, serta merepresentasikan fenomena sosial yang relevan melalui pendekatan visual yang menarik. Selain itu, narasi juga diintegrasikan dengan layanan digital seperti aplikasi Samsat Digital Nasional (SIGNAL) sebagai solusi modern dalam pembayaran pajak. Rekomendasi dari penelitian ini adalah pemanfaatan animasi serupa sebagai media sosialisasi di ranah digital, serta evaluasi lebih lanjut terhadap efektivitasnya dalam meningkatkan literasi dan kesadaran masyarakat.
Keywords
Full Text:
PDF (Bahasa Indonesia)References
Afif, R. T., Nuruddin, M. I., & Sumarlin, R. (2025). Concept art animasi 2D sebagai media informasi budaya Desa Wologai Nusa Tenggara Timur. Journal of Animation and Games Studies, 11(1).
Anugerah, A. D., Hidayat, I., & Hujairi, A. W. (2025). Perancangan animasi 2D Riksa and the history of Tangkuban Perahu. Rekam: Jurnal Fotografi, Televisi, Animasi, 21(1), 1–15.
Arif, M. M. (2020). Analisis nilai-nilai akhlak dalam serial animasi Nussa dan Rarra (Doctoral dissertation, IAIN Kediri).
Aulianshah, K. A. (2024). Tinjauan dan respons kreatif terhadap penggunaan AI dalam ilustrasi media promosi dan dampak yang ditimbulkannya. Seminar Nasional Institut Kesenian Jakarta (IKJ), 2(2023), 395–410.
Chen, X., & Yuan, M. (2024). The production process of 3D film and animation “The City of Paper Folding”. International Journal of Computer Science and Information Technology, 3(3), 186–191.
Devaranti, S., Murodi, H. A., & Machrunnisa, M. (2023). Innovation of motor vehicle tax services through Signal app (National Digital Samsat) at UPTD Balaraja Samsat Office Tangerang District. Jurnal Administrasi Negara, 29(2), 127–146.
Firmansyah, M. S. (2024). Analisis pesan dakwah dalam film pendek “Nurut Apa Kata Mama” (Versi Spesial Lebaran: Ga Mudik Rugi Dong) (Doctoral dissertation, IAIN Metro).
Gaikindo. (2022). Jasa Raharja: 40 juta kendaraan bermotor tak bayar pajak bakal direkonsiliasi. GAIKINDO: Gabungan Industri Kendaraan Bermotor Indonesia. Retrieved Mei 23, 2025, from https://www.gaikindo.or.id/jasa-raharja-40-juta-kendaraan-bermotor-tak-bayar-pajak-bakal-direkonsiliasi/
Handayani, R. (2025). Ini 12 strategi Bapenda Jabar atasi 5,4 juta penunggak PKB di 2025. Pajak.com. Retrieved Mei 21, 2025, from https://www.pajak.com/pajak/ini-12-strategi-bapenda-jabar-atasi-54-juta-penunggak-pkb-di-2025/
Hanyfah, S., Fernandes, G. R., & Budiarso, I. (2022). Penerapan metode kualitatif deskriptif untuk aplikasi pengolahan data pelanggan pada car wash. Seminar Nasional Riset dan Inovasi Teknologi (SEMNAS RISTEK), 339–344.
Laksmi, K. W., & Liyanto, R. P. (2024). Dampak aplikasi pajak kendaraan digital nasional (SIGNAL) dalam meningkatkan kepatuhan wajib pajak. Jurnal Akuntansi dan Bisnis Krisnadwipayana, 11(1).
Lauwrenza, V., & Agustiningsih, W. (2023). Pengaruh pengetahuan wajib pajak, sosialisasi pajak, dan penerapan aplikasi Samsat Digital Nasional (SIGNAL) terhadap kepatuhan wajib pajak di Kabupaten Tangerang. Jurnal Pajak Indonesia, 7(1), 37–44.
Lestarini, A. H. (2023, Maret 5). Masih rendah nih! Gini strateginya agar pembayar pajak kendaraan naik. Medcom.id. Retrieved Mei 23, 2025, from https://www.medcom.id/ekonomi/makro/wkBjRGgk-masih-rendah-nih-gini-strateginya-agar-pembayar-pajak-kendaraan-naik
Lionardi, A., & Vincencia, V. (2025). The recontextualization of Parang Rusak Barong batik into animated characters. Rekam: Jurnal Fotografi, Televisi, Animasi, 21(1), 39–47.
Muqoddas, A., Senoprabowo, A., Prabowo, D. P., Langit, T. S., & Nugraini, S. H. (n.d.). Perancangan animasi 2D bahaya stunting bagi anak usia 0–5 tahun di Kabupaten Pati. Jurnal Informatika UPGRIS, 10(1), 26–30. https://doi.org/10.26877/jiu.v10i1.19086
Nuning, W., & M. M. (2015). Metode penciptaan bidang seni rupa: Praktek berbasis penelitian (practice based research), karya seni sebagai produksi pengetahuan dan wacana. CORAK Jurnal Seni Kriya, 4(1), 23–37.
Purwaningsih, D. A., & Ruswandi, D. H. (2021). Designing anthropomorphic cat family characters in 2D animated short film “Hanyut”. IMOVICCON: International Moving Image Cultures Conference, 2(2021), 54–63.
Thifala, A. Z., Wardhana, M. I., & Sutrisno, A. (2021). Perancangan animasi 2D mengenai upaya pencegahan penyakit saat musim hujan. JoLLA: Journal of Language, Literature, and Arts, 1(7), 995–1009. https://doi.org/10.17977/um064v1i72021p995-1009
Xu, J., Liu, K., & Yuan, Y. (2022). A novel MG 2D animation design method under the perspective of convergence media using intelligent design technology. Hindawi Computational Intelligence and Neuroscience, 1–8.
Yulius, Y., Halim, B., & Patriansah, M. (2022). Tinjauan unsur visual desain poster iklan layanan masyarakat “Yuk Kurangi Sampah Plastik Mu”. 10(2), 34–50.
DOI: https://doi.org/10.17509/irama.v7i2.85279
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Copyright (c) 2025 Firzi Himmatusa'adah, Jihanni Sheila Utami, Mochammad Zacqriel Raisha Hendarin, Intan Permata Sari

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
P-ISSN 2686-0902 | E-ISSN 2809-7386
Address :
Faculty of Art and Design Education, Universitas Pendidikan Indonesia.
Jl. Dr. Setiabudi No.229, Isola, Kec. Sukasari, Bandung, Jawa Barat 40154.
(022)200-9198. [email protected]
Irama: Jurnal Seni, Desain dan Pembelajarannya is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.



