Strategi Role Playing Terintegrasi Literacy Cloud dalam Penguatan Pemahaman Teks Bahasa Inggris di Sekolah Dasar
Abstract
Keywords
Full Text:
PDFReferences
Amaliah, G. A., & Maulana, F. R. (2025). Fenomena campur kode dalam tuturan anak usia sekolah dasar: Kajian sosiolinguistik di SDN Daan Mogot 3. Jurnal Genre (Bahasa, Sastra, dan Pembelajarannya), 7(1), 101–112. https://doi.org/10.26555/jg.v7i1.12388
Andika, M., & Mardiana, N. (2023). Edukasi pentingnya bahasa inggris di era globalisasi. BERNAS: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat, 4(1), 246–251. https://doi.org/10.31949/jb.v4i1.3961
Arib, M. F., Rahayu, M. S., Sidorj, R. A., & Afgani, M. W. (2024). Experimental research dalam penelitian pendidikan. Innovative: Journal of Social Science Research, 4(1), 5497–5511. https://doi.org/10.31004/innovative.v4i1.8468
Damayanti, A., Nurani, R. Z., & Mahendra, H. H. (2023). Penggunaan metode pembelajaran Role Playing untuk meningkatkan keterampilan berbicara siswa di kelas III SD Negeri Cidadap. Jurnal Bintang Pendidikan Indonesia, 1(3), 1–18. https://doi.org/10.55606/jubpi.v1i3.1569
Eryanti, E., Siahaan, A. U., & Maria, M. (2018). Media pembelajaran bahasa inggris untuk pengenalan anggota tubuh berbasis multimedia interaktif. Journal of Digital Education, Communication, and Arts, 1(1), 55–64. https://doi.org/10.30871/deca.v1i1.639
Fatmawati, N. L. (2021). Pengembangan video animasi Powtoon sebagai media pembelajaran bahasa inggris usia sekolah dasar di masa pandemi. INSANIA : Jurnal Pemikiran Alternatif Kependidikan, 26(1), 65–77. https://doi.org/10.24090/insania.v26i1.4834
Herliani, N., Maulana, F. R., & Wardana, D. (2024). Pemanfaatan media digital sebagai media edukasi anti perundungan di SDN Lontar Baru Kota Serang. Jurnal Simki Pedagogia, 7(2), 540–553. https://doi.org/10.29407/jsp.v7i2.810
Iman, S., Fatha, M., & Juliyana, S. (2021). Efektivitas pembelajaran permainan Role-Playing berbasis pengalaman untuk meningkatkan keterampilan berbicara bahasa inggris siswa sekolah dasar. Alim: Journal of Islamic Educatioan, 3(1), 105–118. https://doi.org/363145-none-0ed1feaa
Islami, A., Nulhakim, L., & Suhandoko, A. D. J. (2024). Pengaruh penggunaan Literacy Cloud terhadap minat baca dan keterampilan membaca pemahaman. Edukatif : Jurnal Ilmu Pendidikan, 6(1), 670–680. https://doi.org/10.31004/edukatif.v6i1.6352
Maili, S. N., & Hestiningsih, W. (2017). Masalah-masalah pembelajaran bahasa inggris pada sekolah dasar. Media Penelitian Pendidikan: Jurnal Penelitian Dalam Bidang Pendidikan Dan Pengajaran, 11(1), 54–62. https://doi.org/10.26877/mpp.v11i1.2607
Manongga, A. (2021). Pentingnya teknologi informasi dalam mendukung proses belajar mengajar di sekolah dasar. Prosiding Seminar Nasional Pendidikan Dasar, 1(1), 1–7. https://ejurnal.pps.ung.ac.id/index.php/PSNPD/article/view/1041
Manullang, C. T., & Simanjuntak, E. B. (2024). Pengaruh metode pembelajaran Role Playing terhadap kemampuan berbicara bahasa inggris kelas IV SD Negeri 105272 Purwodadi T.A 2023/2024. Jurnal Handayani, 15(1), 129–137. https://doi.org/10.24114/jh.v15i1.58432
Maulana, F. R., & Sudaryat, Y. (2020). The humorous speech act in longser drama manuscript: The study of socio-pragmatic. Advances in Social Science, Education and Humanities Research, 424, 236–241. https://doi.org/10.2991/assehr.k.200325.088
Mustofa, D. A. A., Maulana, F. R., & Wardana, D. (2024). Efektivitas media tarik gambar untuk meningkatkan keterampilan menulis teks prosedur di kelas 4 SD. Silampari Bisa: Jurnal Penelitian Pendidikan Bahasa Indonesia, Daerah, dan Asing, 7(1), 50–62. https://doi.org/10.31540/silamparibisa.v1i1.4
Nurfitriani, M., Nugraha, M. F., & Hendrawan, B. (2021). Implementasi pembelajaran bahasa inggris berbasis tematik terpadu bagi siswa sekolah dasar. Naturalistic: Jurnal Kajian dan Penelitian Pendidikan dan Pembelajaran, 6(1), 1110–1117. https://doi.org/10.35568/naturalistic.v6i1.1628
Palupi, R. E. A., Purwanto, B., & Sutriyono, S. (2022). Analisis kecemasan pada proses keterampilan berbicara peserta didik tingkat I pada mata kuliah bahasa inggris. Jurnal Dimensi Pendidikan dan Pembelajaran, 10(2), 138–145. http://dx.doi.org/10.24269/dpp.v10i2.5235
Rahmadayanti, D., & Hartoyo, A. (2022). Potret kurikulum merdeka, wujud merdeka belajar di sekolah dasar. Jurnal Basicedu, 6(4), 7174–7187. https://doi.org/10.31004/basicedu.v6i4.3431
Saputri, R., & Yamin, Y. (2022). Pengaruh model pembelajaran Role Playing terhadap hasil belajar dongeng pada siswa sekolah dasar. Jurnal Basicedu, 6(4), 7275–7280. https://doi.org/10.31004/basicedu.v6i4.3472
Sari, D. A., & Wulandari, M. D. (2022). Pengaruh metode jajar samping (JAMPING) pada satuan konversi matematika dalam meningkatkan hasil belajar siswa sekolah dasar. Jurnal Basicedu, 6(4), 6446–6452. https://doi.org/10.31004/basicedu.v6i4.3272
Sayekti, O. M. (2022). Pendidikan karakter melalui digitalisasi cerita anak bermuatan budaya: Analisis pada aplikasi Literacy Cloud. Jurnal Penelitian Ilmu Pendidikan, 15(2), 200–210. https://doi.org/10.21831/jpipfip.v15i2.51222
Siroj, R. A., Afgani, W., Fatimah, F., Septaria, D., & Salsabila, G. Z. (2024). Metode penelitian kuantitatif pendekatan ilmiah untuk analisis data. Jurnal Review Pendidikan dan Pengajaran, 7(3), 11279–11289. https://doi.org/10.31004/jrpp.v7i3.32467
Sugiarti, I., & Pudjiastuti, S. R. (2020). Penerapan metode Role Playing dalam meningkatkan kemandirian dan perilaku demokratis siswa SMAN 6 Kota Karawang. Sintesugsa: Jurnal Ilmu Pendidikan, 15(2), 67–72. https://sintesa.stkip-arrahmaniyah.ac.id/index.php/sintesa/article/view/23
Suhardiana, I. P. A. (2019). Peran Teknologi Dalam Mendukung Pembelajaran Bahasa Inggris Di Sekolah Dasar. Adi Widya: Jurnal Pendidikan Dasar, 4(1), 92–102. https://doi.org/10.25078/aw.v4i1.934
DOI: https://doi.org/10.17509/didaktika.v5i1.82273
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Copyright (c) 2025 Universitas Pendidikan Indonesia

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.

Didaktika is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License