HUBUNGAN ANTARA PROBLEMATIC SMARTPHONE USE DENGAN BEDTIME PROCRASTINATION PADA MAHASISWA DI KOTA PADANG

Muhammad Algifachri, Aflah Zakinov Irta

Abstract


Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara Problematic smartphone use dengan Bedtime Procrastination pada mahasiswa di kota Padang. Penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif dengan desain korelasional. Subjek penelitian berjumlah 70 mahasiswa yang ditentukan menggunakan power analisis dengan software G*power 3.1. Data dikumpulkan menggunakan skala Smartphone Addiction Scale (SAS)dan skala Bedtime Procrastination Scale (BPS), kemudian dianalisis menggunakan uji korelasi spearman. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa terdapat hubungan positif dan signifikan antara Problematic Smartphone Use dengan Bedtime Procrastination pada mahasiswa. Nilai koefisien korelasi spreman sebesar r = 0,295 dengan nilai signifikansi p = 0,013 menunjukkan bahwa hubungan antara kedua variabel bersifat signifikan dan searah, meskipun berada pada kategori lemah hingga sedang. Artinya, semakin tinggi tingkat penggunaan smartphone yang bermasalah pada mahasiswa, maka semakin tinggi pula kecenderungan mahasiswa untuk menunda waktu tidur. Dengan demikian, Problematic smartphone use berhubungan dengan Bedtime Procrastination.

Keywords


Problematic smartphone use, Bedtime Procrastination, Mahasiswa

Full Text:

PDF

References


Adelyn, K. M (2024). Gambaran Revenge Bedtime Procrastination Pada Mahasiswa. Jurnal Psikologi Pendidikan. 17(1), 39–51.

Arthy, C. C., & Effendy, A. (2019). Indonesian Version of Addiction Rating Scale of Smartphone Usage Adapted from Smartphone Addiction Scale Short Version (SAS-SV) In Junior High School. Clinical Science.

Arriz, J. S., Nio, S. R., & Psikologi, D. (2023). Hubungan Kecanduan Bermain Game Online dengan Kualitas Tidur Pada Siswa MTsN 1 Kota Padang.

Ayu, L., & Saragih, S. (2016). Interaksi Sosial dan Konsep Diri dengan Kecanduan. Persona, Jurnal Psikologi Indonesia, 5(2), 167–173.

American Psychiatric Association. (2013). Diagnostic and statistical manual of mental disorders (5th ed.). American Psychiatric Publishing.

Cohen, J. (2018). Statistical Power Analysis for the Behavioral Sciences Second Edition.

Dewi, N. K., & Putra, A. S. (2020). Perkembangan Gamification dan Dampak Game Online terhadap Jiwa Manusia di Kota Pintar DKI Jakarta. Jurnal Informatika Universitas Pamulang, 5(3), 315. https://doi.org/10.32493/informatika.v5i3.6674

Fajar, M., muda, Y., Psikologi, M., & Psikologi, F. (2024). Kecanduan Game Online pada Remaja. In Journal of Education Research (Vol. 5, Issue 3).

Fathiya Shafa Rahmadina, st, Siti Rahmawati, nd, Adiyo Roebianto, rd, & Rahmawati, S. (2024). The Influence of Binge-Watching on Bedtime Procrastination in Emerging Adulthood in Jabodetabek.

Fauzil, F., & Rusli, D. (2024). Hubungan Kecanduan Game Online Mobile Legend Bang-Bang (MLBB) dengan Sleep Quality Pada Remaja. Innovative, 4(1), 8041–8051.

Febriandari, D., Annis Nauli, F., Rahmalia, S. H., Program Studi Ilmu Keperawatan, A., Riau, U., Keperawatan Jiwa, D., Studi Ilmu Keperawatan, P., & Keperawatan Medikal Bedah, D. (2016). Hubungan Kecanduan Bermain Game Online Terhadap Identitas Diri Remaja. In Jurnal Keperawatan Jiwa (Vol. 4, Issue 1).

Gilbert, O., Ondang, L., Mokalu, B. J., & Goni, S. Y. V. I. (2020). Dampak Game Online Terhadap Motivasi Belajar Mahasiswa Jurusan Sosial FISPOL UNSRAT (Vol. 13, Issue 2).

Griffiths, M. D., Davies, M. N. O., & Chappell, D. (2004). Online computer gaming: A comparison of adolescent and adult gamers. Journal of Adolescence, 27(1), 87–96. https://doi.org/10.1016/j.adolescence.2003.10.007

Ghozali. (2018). Aplikasi Analisis multivariete dengan Program IBM SPSS 23. Badan Penerbit Universitas Diponegoro.

Hakiki, C. (2019). Hubungan Kecanduan Game Online Mobile Legend.

Herzog-Krzywoszanska, R., & Krzywoszanski, L. (2019). Bedtime Procrastination, Sleep-Related Behaviors, and Demographic Factors in an Online Survey on a Polish Sample. Frontiers in Neuroscience, 13. https://doi.org/10.3389/fnins.2019.00963

Huang, Q., & Li, Y. (2020). Smartphone Use and Sleep Quality. Frontiers in Psychiatry.

Hyeyoung. (2019). Validation of the Korean Bedtime Procrastination Scale . Korean Sleep Research Society.

Iriarte, S. C., Fuentes, S. H., & Vilar, M. M. (2023). Relationship between Problematic Smartphone Use, Sleep Quality and Bedtime Procrastination: A Mediation Analysis. Behavsci, 13,839.

Karmila, L., Budiman, A., Marsan Dirdjo, M., & Muhammadiyah Kalimantan Timur, U. (2022). Hubungan Kecanduan Game Online engan Motivasi Belajar Pada Remaja. In Borneo Student Research (Vol. 3, Issue 2).

Kurniawan, E. (2017). Pengaruh Intensitas Bermain Game Online Terhadap Perilaku Prokrastinasi Akademik Pada Mahasiswa Bimbingan dan Konseling Universitas PGRI Yogyakarta. Jurnal Konseling GUSJIGANG, 3(1). https://doi.org/10.24176/jkg.v3i1.1120

Keulen, E. van. (2020). Why Would You Sleep?

Khairunnisa, S., & Rusli, D. (2023). Hubungan Kecanduan Media Sosial dengan Bedtime Procrastination pada Remaja. 7(1), 2143–2152.

Kholilah, L., & Dalimunthe, H. L. (2025). Hubungan Self-Control dengan Bedtime Procrastination pada Mahasiswa Pengguna TikTok di Kota Padang. JurnalIlmiahMultidisiplin, 1(5), 2688–2698.

King, D. L., & Delfabbro, P. H. (2019a). Video Game Monetization (e.g., ‘Loot Boxes’): a Blueprint for Practical Social Responsibility Measures. International Journal of Mental Health and Addiction, 17(1), 166–179. https://doi.org/10.1007/s11469-018-0009-3

Kroese, F. M., Adriaanse, M. A., Evers, C., Anderson, J., & de Ridder, D. (2018). Commentary: Why don’t you go to bed on time? A daily diary study on the relationships between chronotype, self-control resources and the phenomenon of Bedtime Procrastination. In Frontiers in Psychology (Vol. 9, Issue JUN). Frontiers Media S.A. https://doi.org/10.3389/fpsyg.2018.00915

Kroese, F. M., De Ridder, D. T. D., Evers, C., & Adriaanse, M. A. (2014). Bedtime Procrastination: Introducing a new area of procrastination. Frontiers in Psychology, 5(JUN). https://doi.org/10.3389/fpsyg.2014.00611

Kroese, F. M., Evers, C., Adriaanse, M. A., & De Ridder, D. T. D. (2016). Bedtime Procrastination: A self-regulation perspective on sleep insufficiency in the general population. In Journal of Health Psychology (Vol. 21, Issue 5, pp. 853–862). SAGE Publications Ltd. https://doi.org/10.1177/1359105314540014

Kroese, F. M., Nauts, S., Kamphorst, B. A., Anderson, J. H., & de Ridder, D. T. D. (2016). Bedtime Procrastination: A Behavioral Perspective on Sleep Insufficiency. In Procrastination, Health, and Well-Being (pp. 93–119). Elsevier Inc. https://doi.org/10.1016/B978-0-12-802862-9.00005-0

Kroese, F. M., & Stok, F. M. (2014). Identifying and supporting bedtime procrastinators: a self-regulation failure perspective implementing self-monitoring as intervention.

Kuss, D. J., & Griffiths, M. D. (2017). Internet gaming addiction: A systematic review of empirical research. International Journal of Mental Health and Addiction, 15(4), 817–847. https://doi.org/10.1007/s11469-015-9592-8

Kwon, M., Kim, D. J., Cho, H., & Yang, S. (2013). The Smartphone Addiction Scale: Development and Validation of a Short Version for Adolescents. PLOS ONE.

Lemmens, J. S., Valkenburg, P. M., & Peter, J. (2009). Development andvalidation of a game addiction scale for adolescents. Media Psychology,12(1),7795https://doi.org/10.1080/15213260802669458

Marini, L., Hendriani, W., & Wulandari, P. Y. (2025). Validation of the Smartphone Addiction Scale-Short Version (SAS-SV) For Measuring Problematic Smartphone Use in Indonesia Adolescents. Kne Social Sciences, 255.

Nauts, S., Kamphorst, B. A., Poortviliet. Rune, & Anderson, J. H. (2016). Aversive bedtime routines as a precursor to Bedtime Procrastination. 18(2), 80–86.

Nauts, S., Kamphorst, B. A., Stut, W., De Ridder, D. T. D., & Anderson, J. H. (2019). The Explanations People Give for Going to Bed Late: A Qualitative Study of the Varieties of Bedtime Procrastination. Behavioral Sleep Medicine, 17(6), 753–762. https://doi.org/10.1080/15402002.2018.1491850

Razum, J., & Glavak-Tkalić, R. (2025a). Prevalence and Impact of Internet Gaming Disorder: A Population-Based Study. Cyberpsychology, 19(1). https://doi.org/10.5817/CP2025-1-1

Saman, A. (2017). Analisis Prokrastinasi Akademik Mahasiswa (Studi Pada Mahasiswa Jurusan Psikologi Pendidikan dan Bimbingan Fakultas Ilmu Pendidikan. Jurnal Psikologi Pendidikan & Konseling, 3(2), 55.

Steel, P. (2007a). The nature of procrastination. In Psychological Bulletin (Vol. 133, Issue 1).

Suhartati, B. L., Dewi, A. A. N. T. N., Wibawa, A., & Winaya, I. M. N. (2021). Hubungan lama Durasi Penggunaan Media Sosial dengan Kualitas Tidur Pada Usia 19-22 Tahun. 9(1), 28–34.

Supriani, A., Indah Safitri, E., & Siswantoro, E. (2022). Hubungan Penggunaan Media Sosial dengan Kualitas Tidur dan Konsentrasi Belajar.

Steel, P. (2007). The nature of procrastination: A meta-analytic and theoretical review of quintessential self-regulatory failure. Psychological Bulletin, 133(1), 65–94.

Sofyan, D. A., & Purwanto, S. (n.d.). HUBUNGAN PENUNDAAN WAKTU TIDUR DENGAN KUALITAS TIDUR PADA MAHASISWA.

Tyagi, J. (2022). Revenge Bedtime Procrastination during the pandemic. The International Journal of INDIAN PSYCHOLOGY.

Uygur, O. F., & Bahar, A. (2023). Sleep Effort and Insomnia Severity: The Role of Bedtime Procrastination. Sleep Medicine Research, 14(1), 18–24. https://doi.org/10.17241/smr.2023.01655

Welang, A., Pasiak, T., & Wongkars, D. (2018). Gambaran Kinerja Otak Pada Adiksi Game Online dengan Menggunakan Instrumen Isha. In Jurnal Medik dan Rehabilitasi (JMR) (Vol. 1, Issue 2).

Wiyono, H., Ellisiya Program Studi Sarjana Keperawatan, E., Eka Harap Palangka Raya, Stik., Beliang No, J., Raya, J., Raya, P., & Tengah, K. (2024). Hubungan Kecanduan Game Online dengan Perilaku Agresif Pada Siswa Sekolah Menengah Pertama. In JKJ): Persatuan Perawat Nasional Indonesia (Vol. 12, Issue 1).

Zhu, L., Meng, D., Ma, X., Guo, J., & Mu, L. (2021). Sleep timing and hygiene practices of high bedtime procrastinators: A direct observational study. Family Practice, 37(6), 779–784. https://doi.org/10.1093/FAMPRA/CMAA079




DOI: https://doi.org/10.17509/ijdb.v5i4.96528

Refbacks

  • There are currently no refbacks.


Copyright (c) 2026 Universitas Pendidikan Indonesia (UPI)

Creative Commons License
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.

Indonesian Journal of Digital Business is published by Universitas Pendidikan Indonesia (UPI)
and managed by Department of Digital Business
Jl. Dr. Setiabudi No.229, Kota Bandung, Indonesia - 40154
View My Stats