Peningkatan Kualitas Pembelajaran Daring Guru dengan Produk Multimedia Interaktif di SMA Daarut Tauhiid Boarding School
Riky Taufik Afif
Abstract
Abstrak
Pada sektor pendidikan di Indonesia wabah COVID-19 membuat proses belajar mengajar menjadi daring (dalam jaringan). Pada situasi tersebut para guru dituntut lebih kreatif untuk menjaga situasi kondusif selama pembelajaran daring. Menjadi tantangan tersendiri karena situasi yang biasanya lebih fleksibel selama pertemuan tatap muka menjadi berubah karena tidak lagi bertemu secara fisik antara pengajar dan siswa. Pembelajaran berbasis Multimedia interaktif bisa menjadi salah satu pilihan agar pembelajaran bisa lebih menarik dalam rangka memudahkan para siswa memahami materi pembelajaran. Tujuan penelitian ini adalah melakukan peningkatan kualitas pembelajaran dari di SMA Daarut Tauhiid Boarding School melalui produk multimedia interaktif sebagai media pembelajarannya. Teknik analisis data yang digunakan pada penelitian ini adalah metode penelitian camuran kualitatif dan kuantitatif atau mix methods untuk dapat mengolah data dan menyimpulkan hasil penelitian dengan baik. Populasi penelitian ini adalah siswa kelas XII IPA dan IPS dengan jumlah sampel 160 siswa kelas XII putra. Penelitian ini menawarkan solusi dalam rangka menambah wawasan guru terhadap penggunaan Multimedia berbasis ICT untuk pembelajaran dan semakin memantapkan kemampuan guru dalam memaksimalkan media interaktif bagi yang sudah terbiasa menggunakannya. Hasil dari penelitian ini adalah menganalisis sekaligus meningkatkan kemampuan guru dalam membuat media pembelajaran berbentuk media interaktif multimedia animasi. Ditemukan bahwa dengan multimedia interaktif siswa putra SMA Daarut Tauhiid Boarding School sebanyak 94,5% merasa sangat terbantu dalam memahami materi dan antusias selama mengikuti pembelajaran daring.
Kata Kunci: Animasi, Daring, Media Pembelajaran, Multimedia.
Abstract
The education sector in Indonesia the COVID-19 outbreak makes the teaching and learning process online (online). In this situation, teachers are required to be more creative to maintain conducive situations during online learning. It becomes a challenge because situations that are usually more flexible during face-to-face meetings become changed because they no longer meet physically between teachers and students. Interactive multimedia-based learning can be one of the options so that learning can be more interesting in order to make it easier for students to understand learning materials. The purpose of this research is to improve the quality of learning from Daarut Tauhiid Boarding School high school through interactive multimedia products as a learning medium. The data analysis techniques used in this study are camuran research methods or mix methods. Qualitative narrative analysis and quantitative descriptive statistics to be able to process data and conclude research results well. The population of this study is students of class XII IPA and IPS with a sample number of 160 students of class XII men. This research offers solutions in order to add teacher insights to the use of ICT-based Multimedia for learning and further strengthen the ability of teachers to maximize interactive media for those who are accustomed to using it. The result of this study is to analyze and improve the ability of teachers in making learning media in the form of interactive multimedia animation media. It was found that with interactive multimedia high school students Daarut Tauhiid Boarding School as much as 94.5% felt very helped in understanding the material and enthusiastic during online learning.
Keywords: Animation, Learning Media, Multimedia, Online.
Keywords
animasi, daring, media pembelajaran, multimedia
References
Adam, S. (2015). Pemanfaatan media pembelajaran berbasis teknologi informasi bagi siswa kelas X SMA Ananda Batam. Computer Based Information System Journal, 3(2).
Ali, M., (2008). Guru dalam Proses Belajar-Mengajar. Penerbit Sinar Baru :Bandung.
Darma, I. M., (1983). Alat Peraga dan Komunikasi Pendidikan, Diktat Materi Pelajaran Alat Peraga dan Komunikasi Pendidikan, untuk Siswa SPG Negeri Denpasar.
Hamalik, O., (1990). Media Pendidikan. Penerbit Alumni : Bandung.
Hamalik, O., (2002). Psikologi Belajar Mengajar. Bandung: Sinar Baru Algessindo
Timothy, J. N., Donald, A. S., James, D. L., & James, D. R. (2000). Instructional technology for teaching and learning. New Jersey: Prentice-Hall Inc.
Nopriyanti, (2015). Pengembangan Multimedia Pembelajaran Interaktif Kompetensi Dasar Pemasangan Sistem Penerangan dan Wiring Kelistrikan di SMK. Jurnal Pendidikan Vokasi. 5(2). 222-235.
Rahmayanti, (2015). Penggunaan Media IT Dalam Pembelajaran. Dalam Jurnal Ilmiah CIRCUIT Vol. 1 No. 1 Juli: 92.
Rusyan A. T., (1993). Proses Belajar Mengajar yang Efektif Tingkat Pendidikan Dasar. Penerbit : Bina Budaya : Bandung.
Sugiyono. (2011). Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif dan R&D. Bandung: Afabeta.
Supriyono. (2018). Pentingnya Media Pembelajaran untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa SD. Jurnal Pendidikan Dasar. 2(1):43-48.
Suyanto, M. (2003). Multimedia: alat untuk meningkatkan keunggulan bersaing. Yogyakarta: percetakan Andi.
Tafonao, T., (2018). Peranan Media Pembelajaran Dalam Meningkatkan Minat Belajar Mahasiswa. Jurnal Komunikasi Pendidikan. 2(2): 103-114.
DOI:
https://doi.org/10.17509/jpp.v21i2.37871
Refbacks
There are currently no refbacks.
Copyright (c) 2021 Jurnal Penelitian Pendidikan
link slot terpercaya piton99
bagustoto
slot gacor
Togel Online
wsbet69
jp69
congtogel
slot 777
link slot gacor
hiubet88
bos303
slot gacor
slot gacor
slot bet 100
mahjong ways
wiltoto
gedekbet
kribo88
kongsibet
rajakhodam89
valohoki
Game Gacor
batmantoto
aset99
pg slot
slot
slot
slot maxwin
QQ101
togel online
slot
presidenslot login link alternatif
situs toto
togel online
togel online
maxwin188
slot gacor
mcr4d
mcr4d
sabung ayam
batmantoto
slot gacor
slot
slot gacor
slotbet99
hokibos88
slot gacor
slot gacor
slot gacor
slot gacor
slot
link slot gacor
slot gacor
https://pugetsoundpet.com/
cipit88
situs toto
toto
hari88
Trik Rahasia Mahjong Ways Ikut Viral di Tengah Aksi Demo Bupati Pati
bonus new member
slot
idn poker
situs slot gacor
SLOT DEPO 10k
slot
https://lynk.id/gelora936
tenarjitu
slot thailand
slot gacor
slot online
slot88
mahjong ways 2
mastogel login
situs toto
https://pjam.propelmas.com/
https://ijse.sha.edu.eg/
lagi4d
unsur138
Slot server thailand
toto slot
miya4d
kakaktogel
link slot gacor
situs slot
https://situs.selalu.pro/
situs toto
slot gacor
erek erek
slot gacor
qqpulsa
batmantoto
RT138
Situs Toto
big89
raja89
2bet
cermat4d login
rajadewa138
HOKI368
SLOT GACOR
keju4d login
toga4d login
sekali4d login
sabuk4d login
pisau4d login
sabda4d login
https://malcolmhurst.com/
https://xinuosco.com/
https://reportertatu.com/
https://micromaterialsresearch.com/
https://tvwesal.com/
https://toydc.com/
ISSN: p.1412-565X e.2541-4135 Jurnal Penelitian Pendidikan (JPP), Universitas Pendidikan Indonesia This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License
<div class="statcounter"><a title="Web Analytics Made Easy - StatCounter" href="https://statcounter.com/" target="_blank"><img class="statcounter" src="https://c.statcounter.com/11641494/0/56a8a4e3/0/" alt="Web Analytics Made Easy - StatCounter"></a></div> View My Stats
slot777
slot gacor maxwin
slot777
slot gacor
slot gacor
slot777
merahtoto
merahtoto
slot777
hijautoto
kuningtoto
game slot
kuningtoto slot
kuningtoto
link kuningtoto
birutoto
birutoto
slot gacor
ungutoto
link ungutoto
slot gacor
ungutoto
togel online 4d
tototogel
bandar togel
game online
slot gacor
situs gacor
merahtoto
hijautoto
hijautoto
hijautoto
hijautoto
birutoto
slot88
merahtoto
merahtoto
merona4d
merona4d
merona4d
merona4d
merona4d
slot777
merona4d
merona4d
slot gacor hari ini
birutoto
birutoto
hijautoto
kuningtoto
slot88
slot88
birutoto
situs togel
birutoto