| Issue | Title | |
| Vol 7, No 1 (2025) | Penerapan game scratch pada pembelajaran matematika materi perkalian dan pembagian pada kelas III di SD | Abstract PDF |
| Pangestia Novi Tri Dewi, Mohamed Nor Azhari Azman, Nur Fajrie | ||
| Vol 1, No 2 (2019) | Penerapan metode first expired first out (fefo) pada sistem informasi gudang | Abstract PDF |
| Falentino Sembiring, Dede Sukmawan, Anton Perman, Muchtar Jamy F | ||
| Vol 7, No 1 (2025) | Penerapan scratch sebagai media pembelajaran pembiasaan hidup sehat anak TK di Juwana | Abstract PDF |
| Ester Tri Lestari, Mohamed Nor Azhari Azman, Nur Fajrie | ||
| Vol 4, No 2 (2022) | Penerapan sistem keamanan jaringan pada kursus komputer menggunakan mikrotik | Abstract PDF |
| Fakhris Syaifunazhirin, Nicho Abdania Saputra, Alfiyatu Nihayah, Idzmah Utmurtia, Dicky Fahmi Saputra | ||
| Vol 2, No 1 (2020) | Penerapan teknik scraping python pada website marketplace indonesia | Abstract PDF |
| Falentino Sembiring, Dian Permata Sari | ||
| Vol 1, No 1 (2019) | Pengaruh faktor ekonomi terhadap angka putus sekolah di kalangan mahasiswa indonesia | Abstract PDF |
| Muzaitun Khoiriyah, Meisha Humaira Fauziah, Salma Ayunda Zahra, Nuur Wachid Abdul Majid | ||
| Vol 6, No 2 (2024) | Pengembangan aplikasi scratch pada pembelajaran matematika materi operasi hitung | Abstract PDF |
| Novia Setyoningtyas | ||
| Vol 6, No 2 (2024) | Pengembangan aplikasi scratch pada pembelajaran matematika materi perkalian dan pembagian | Abstract PDF |
| Arif Priharsono | ||
| Vol 6, No 2 (2024) | Pengembangan Game Edukasi Interaktif “Kelma” Penjumlahan Dan Pengurangan Dalam Pembelajaran Matematika Fase A Menggunakan Scratch | Abstract PDF |
| Tri Mutoharo, Nur Fajrie, Mohamed Nor Azhari Azman | ||
| Vol 7, No 1 (2025) | Pengembangan InWork Learn sebagai Media Pembelajaran Interaktif berbasis Android untuk Siswa Kelas 10 pada Mata Pelajaran Informatika | Abstract PDF |
| Siti Nabilah, Suprih Widodo | ||
| Vol 6, No 2 (2024) | Pengembangan media Pemanja “Pembelajaran Matematika Penjumlahan” melalui aplikasi scratch untuk meningkatkan minat belajar siswa kelas 1 SD | Abstract PDF |
| Susi Andarini, Nur Fajrie | ||
| Vol 7, No 1 (2025) | Pengembangan media scratch Si Baja (Sinau Babagan Jawa) sebagai upaya meningkatkan minat siswa pada materi aksara jawa | Abstract PDF |
| Martinna Eva Notariany | ||
| Vol 6, No 2 (2024) | Pengembangan multimedia “Pak Mario” (pembelajaran matematika materi rasio) melalui aplikasi scratch untuk siswa kelas vi sekolah dasar | Abstract PDF |
| Shindu Nugroho, Mohamed Azman, Nur Fajrie | ||
| Vol 7, No 1 (2025) | Pengembangan multimedia luas dan keliling bangun datar melalui aplikasi scratch untuk siswa kelas V sekolah dasar | Abstract PDF |
| Hasannudin Hasannudin, Mohamed Nor Azhari Azman, Nur Fajrie | ||
| Vol 2, No 2 (2020) | Pengembangan purwarupa aplikasi informasi diskon berbasis mobile dengan metode design thinking | Abstract PDF |
| Rifqi Syamsul Fuadi, Firly Wiryandhani, Ananda Sekar Putri, Aulia Anggita Putri, Regina Aulia Putri | ||
| Vol 2, No 2 (2020) | Pengembangan purwarupa platform konveksi online dengan metode design thinking | Abstract PDF |
| Nur Lukman, Deden Eka Purwanto, Gladis Fadila, Hannah Fauzia Rahma, Putri Apriyanti, Rizky Agung Ardiansyah | ||
| Vol 1, No 2 (2019) | Pengembangan purwarupa website referensi berpakaian untuk generasi z menggunakan metode design thinking | Abstract PDF |
| Hastie Audytra, Retno Ariyanti Nurningtias, Laila Fajriyanti, Sarah Nurhalizah, Sepia Putri Kristiani | ||
| Vol 6, No 1 (2024) | Pengembangan sistem manajemen keuangan dan pendataan kost dengan mobile application development life cycle | Abstract PDF |
| Nisa’ul Hafidhoh, Imam Septian Adi Wijaya, Angger Binuko Paksi, Sigit Kariagil Bimonugroho, Dika Fadilah | ||
| Vol 1, No 1 (2019) | Pengembangan website e-commerce khusus untuk penyedia jasa penjualan hampers dengan metode design thinking | Abstract PDF |
| Rian Andrian, Ananda Sekar Putri, Firly Wiryandhani, Nur Indah Norpriska Rizaldi | ||
| Vol 2, No 1 (2020) | Pengembangan website pariwisata budaya sebagai platform wisata digital di masa pandemi | Abstract PDF |
| Rizky Merdika Agusta, Dimas Firdlous Hardiwijaya, Firda Rahayu Nursolihah, Aisah Aisah | ||
| Vol 1, No 2 (2019) | Pengembangan website profile generator untuk memberikan kemudahan pengguna dalam membuat cv, portofolio dan name card dalam satu platform | Abstract PDF |
| Teresia Ratna Calista, Zahra Luthfiah, Muhammad Rafli, Chaerul Imam | ||
| Vol 1, No 1 (2019) | Pengembangan website untuk menampung ide kutipan kata-kata bijak yang dapat disebarluaskan | Abstract PDF |
| Retno Ariyanti Nurningtias, Afika Rianti, Meila Jamilati Dewi | ||
| Vol 5, No 1 (2023) | Peran social media officer dalam merancang konten instagram untuk branding di adconomic digital advertising | Abstract PDF |
| Andi Salwa Diva, Hastie Audytra | ||
| Vol 2, No 1 (2020) | Peranan prinsip kepuasan pelanggan guna meningkatkan jumlah penjualan pada ecommerce | Abstract PDF |
| Robby Akbar, Muhammad Hilmy Almuyassar, Satria Putra Fidi | ||
| Vol 6, No 1 (2024) | Perancangan antarmuka dan pengalaman pengguna aplikasi media pengawasan remaja bagi orang tua | Abstract PDF |
| Nanda Ayuningtyas, Tafa Indra Sukma, Aldi Megan Hamdika | ||
| 26 - 50 of 78 Items | << < 1 2 3 4 > >> | |

FEES