Browse Title Index


 
Issue Title
 
Volume 6 No 2 (December 2024) Flutter Framework Implementation for Over Current Relay and Ground Fault Relay Setting Applications in 20 kV Distribution Systems Abstract   PDF
Nike Sartika, Muhammad Akmal Maulidan, Edi Mulyana
 
Volume 6 No 1 (June 2024) Forecasting Demand for Motorbikes at Astra Motor Balikpapan Using Support Vector Regressor Abstract   PDF
Rifaldho Muhammad Rizki, Syamsul Mujahidin, Ramadhan Paninggalih
 
Volume 2 No 2 (Desember 2020) Framework untuk Mendesain Sistem Massive Open Online Courses (MOOCs) untuk Universitas di Indonesia Abstract   PDF (Bahasa Indonesia)
Rio Guntur Utomo, Yusep Rosmansyah
 
Volume 6 No 1 (June 2024) Future of Multimedia: Mixed Reality in Virtual 3D Exhibitions and Digital Products Abstract   PDF
Ayung Candra Padmasari, Ahamad Tarmizi Bin Azizan, Muhammad Nur Fadli, Rifda Falsa Salsabila
 
Volume 8 No 1 (June 2026) Gamification Modeling in Learning Logic Gate Concepts with User Acceptance Testing Abstract   PDF
Fony Revindasari, Artiarini Kusuma Nurindiyani, Afifah Ramadhani, Zulhaydar Fairozal Akbar
 
Volume 6 No 1 (June 2024) Hanacaraka Javanese Handwriting Detection Using Recurrent Neural Network (RNN) Abstract   PDF
Ichsan Nur Rachmad Yusuf, Rin Rin Nurmalasari, Lia Kamelia
 
Volume 2 No 1 (Juni 2020) Implementasi Algoritma Decision Tree Boardgame Dwipantara sebagai Media Pembelajaran Sejarah Kerajaan untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa SD Abstract   PDF (Bahasa Indonesia)
Nurul Khofifah Augustianingrum, Ayung Candra Padmasari
 
Volume 4 No 1 (Juni 2022) Implementasi Metode Pendekatan Design Thingking Dalam Pembuatan Aplikasi Membaca Berbasis Visual 3D untuk Anak Kelas Satu Sekolah Dasar Abstract   PDF (Bahasa Indonesia)
Ahmad Jaisy Rahman, Rizky Rizky, Muhammad Hanafi, Nur Avin Maulana
 
Volume 2 No 1 (Juni 2020) Implementasi Metode Pendekatan Design Thinking dalam Pembuatan Aplikasi Happy Class di Kampus UPI Cibiru Abstract   PDF (Bahasa Indonesia)
Intan Permata Sari, Annisa Hasna Kartina, Ajeng Mubdi Pratiwi, Fitri Oktariana, Muhammad Farhan Nasrulloh, Sahla Analia Zain
 
Volume 7 No 1 (June 2025) Implementation of Augmented Reality as a Marker-Based Learning Media for the Human Respiratory System Abstract   PDF
Ratu Verlaili Erlindriyani, Ahmad Ramadhani, Nauval Franata, Muchtar ali setyo yudono, Danu Adi Prasetyo, Muhammad Naufal Alhafizh, Muhammad Rafif Naufal, Rizki Alfa Reza
 
Volume 6 No 1 (June 2024) Implementation of Design Thinking in Media Development “Kaca” (Kartu Baca) Abstract   PDF
Intan Permata Sari, Amelinda Myrna Nur Azizah
 
Volume 5 No 1 (June 2023) Implementation of Sound Effects and Voice Over Techniques in Creating Motion Graphic “Budidaya Ayam Kampung Unggul Balitbangtan” Abstract   PDF
Ihsanul Hadi, Amata Fami, Benito Ibrahim Delano
 
Volume 5 No 1 (June 2023) Implementation of the MDLC Method in the Pronounce Arabic (Makhorijul Huruf) Application Using Macromedia in PAUD Awwalussalaam Abstract   PDF
Yayu Anggraeni, Selamat Riyadi, Siti Nur
 
Volume 5 No 2 (December 2023) Implementation of TVUPI'S VCDLN Super-App for Teachers Abstract   PDF
Deni Darmawan, Dinn Wahyudin, Yuyus Suherman, Dianni Risda
 
Volume 5 No 1 (June 2023) Influence of Locus of Control on Internet Addiction among Kwara State Colleges of Education Students Abstract   PDF
Jamiu Babatunde Bello, Habibat Bolanle Abdulkareem, Abdulhafis Adeyinka Hassan, Ameenat Arinola Ogo-oluwa, Abdulkareem Olalekan Abubakar
 
Volume 7 No 1 (June 2025) Integrating a Story-Driven Approach into Creating Concept Art and Character Model Sheets for Visual Intellectual Property Abstract   PDF
Artiarini Kusuma Nurindiyani, Ashafidz Fauzan, Ashafidz Fauzan, Halimatus Sa’dyah, Halimatus Sa’dyah, Zulhaydar Akbar, Zulhaydar Akbar, Moh. Zikky, Moh. Zikky, Kezia Vallerie, Kezia Vallerie
 
Volume 7 No 1 (June 2025) Interactive Multimedia Technologies as a Means of Developing 4C Skills in Literary Education Abstract   PDF
Buriyeva Kibrio Ergashevna
 
Volume 5 No 1 (June 2023) Introduction of Cut Nyak Dien's Figure in 2D Animation-Based Mobile Applications Abstract   PDF
Sabrina Az Zahrah, Syifa Hadiarti Aulia, Syifa Hanifa Wardani, Intan Permata Sari
 
Volume 2 No 1 (Juni 2020) Keberadaan Video Coronavirus di Channel Youtube Abstract   PDF (Bahasa Indonesia)
Rachmaniar Rachmaniar
 
Volume 7 No 2 (December 2025) Kencana Seni: Game Based Inclusive Disaster Mitigation Learning Media Abstract   PDF
Triana Lestasi, Nisa Ageng Hayati, Chichi Elsa Nurhayati, M. Iqbal Ardimansyah, M. Salam Pararta S.
 
Volume 3 No 1 (Juni 2021) Komunikasi Gambar Bercerita Pada Video Animasi Rupa Rungu pada Anak Usia 6-9 Tahun Abstract   PDF (Bahasa Indonesia)
Leni Aprilliani, Dianing Ratri, Riama Maslan Sihombing
 
Volume 3 No 2 (Desember 2021) Kontribusi Interactivate dalam Meningkatkan Minat Pembelajaran Matematika untuk Siswa Sekolah Dasar Abstract   PDF (Bahasa Indonesia)
Sisilia Sylviani, Fahmi Candra Permana
 
Volume 7 No 1 (June 2025) Lilu's Village Chronicles Game Application in Sustainable Village Development with Implementation of Finite State Machine and GDLC Abstract   PDF
Nisa Rizqiya Fadhliana, Zaky Dio Akbar Pangestui, Naufal Andrian, Iqbal Fahrozi, Ayung Chandra Padmasari, Artiarini K. Nurindiyani, Rizky Amelia
 
Volume 4 No 1 (Juni 2022) Mapping Visualization of Maritime Technology Study in Indonesia with Blibiometric Analysis Using VoSviewer Abstract   PDF (English)
Rizqiya Windy Saputra, M. Sapril Siregar
 
Volume 7 No 2 (December 2025) Maze Game Development Using Procedural Content Generation for Maze Creation Automation Abstract   PDF
Aldy Nouval Kurnia, Ni Made Satvika Iswari, Made Adi Paramartha Putra
 
Volume 4 No 1 (Juni 2022) Media Belajar Berbasis Gim dalam Meningkatkan Minat dan Keterlibatan Siswa pada Pembelajaran Aljabar di Sekolah Abstract   PDF (Bahasa Indonesia)
Sisilia Sylviani, Fahmi Candra Permana
 
Volume 4 No 2 (Desember 2022) Media Pembelajaran pada Pelatihan Karyawan (Studi Kasus: Penerapan Office Ergonomic di EAJP) Abstract   PDF_(Bahas Indonesia)
Evaliata Br Sembiring
 
Volume 4 No 1 (Juni 2022) Mengenali Identitas Visual Institusi Pendidikan Desain di Indonesia: Sebuah Studi Komparatif Abstract   PDF (Bahasa Indonesia)
Fenty Fahminnansih, Evi Farsiah Utami, Setya Putri Erdiana
 
Volume 1 No 1 (Juni 2019) Mengkaji Film The Curious Case of Benjamin Button dengan Semiotika Abstract   PDF (Bahasa Indonesia)
Dian Rinjani
 
Volume 3 No 2 (Desember 2021) Pembangunan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Animasi dalam Meningkatkan Minat Belajar Siswa Masa Pandemi Abstract   PDF (Bahasa Indonesia)
Siti Aisyah, Muhammad Haqqy Ramadhan, Delpi Syahputri, Hijriyah Hadayani P, Weldo Emerson M
 
Volume 3 No 2 (Desember 2021) Pembelajaran Mata Kuliah Praktikum Komunikasi Data dan Jaringan Pada Masa Pandemi Covid-19 Abstract   PDF (Bahasa Indonesia)
Sofy Fitriani, Yusuf Sofyan
 
Volume 1 No 1 (Juni 2019) Pembelajaran Matematika Tingkat Sekolah Dasar Menggunakan Aplikasi Geogebra sebagai Alat Bantu Siswa dalam Memahami Materi Geometri Abstract   PDF (Bahasa Indonesia)
Sisilia Sylviani, Fahmi Candra Permana
 
Volume 4 No 2 (Desember 2022) Pendeteksian Penggunaan Masker Berbasis Android dan YOLOv5 untuk Media Video Realtime pada Ruang Perkantoran Abstract   PDF_(Bahas Indonesia)
Trisna Gelar, Mugi Pangestu, Muhammad Fikri, Naufal Taufik, Urip Teguh, Jonner Hutahaean
 
Volume 1 No 2 (Desember 2019) Penerapan Konsep Finite State Automata (FSA) pada Aplikasi Simulasi Vending Machine Yoghurt Walagri Abstract   PDF (Bahasa Indonesia)
Ririn Suharsih, Firas Atqiya
 
Volume 4 No 1 (Juni 2022) Penerapan Metode Motion Graphic Pada Video Animasi Prosedur Kerja Praktek Study kasus (Teknik Informatika UAD) Abstract   PDF (Bahasa Indonesia)
Muhamad Fadli, Bambang Sugiantoro, Ika Arfiani
 
36 - 70 of 102 Items << < 1 2 3 > >>